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存储器映射、位带操作
2022-07-30 14:36:00 【尔染君子】
存储器映射简而言之,就是对存储器上的地址进行了映射,原来要访问的存储器的地址进行操作,现在可以对他映射之后的地址操作,会等效于对原来的存储器的地址操作。
首先我们需要知道的,其实存储的概念,本质上其实就是,一片连续的存储空间地址,每个存储器大小不一样,所含地址的空间范围就会不一样,以 Cortex-M3系列的芯片(4GB=0xFFFFFFFF,地址数每一个1代表一个字节)。
有了存储器,我们当然可以直接操作它的存储器地址,比如我想操作外设存储器,就可以直接到存储器地址为0x4000000-0x5FFFFFFF的地址范围进行操作,这样看起来好像也不是很麻烦:(列如想要对地址为0x40000000对应的存储空间储存值赋值为1)
/*片上外设基地址 */
#define PERIPH_BASE ((unsigned int)0x40000000)
/*总线基地址 */
#define AHB1PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x00020000)
/*GPIO外设基地址*/
#define GPIOC_BASE (AHB1PERIPH_BASE + 0x0800)
/* GPIOC寄存器地址,强制转换成指针 */
#define GPIOC_MODER *(unsigned int*(GPIOC_BASE+0x00)
GPIOC_MODER=1;
好像不是那么麻烦,再提一个过分的要求,对地址为0x4000000中的第三位进行置1:
GPIOC_MODER=|(3<<1);
而不是
GPIOC_MODER=3<<1;
这是因为我们在操作的时候通常是操作某一位,而让其他位保持不变,这个其实是比较麻烦的,我们本来的目的是只想操作其中某一位,可是我们不得不做的是还要保持其他位不变,多了一个考虑,那有没有一种方法,能够实现,我就是直接操作某一位,而不会改变其他位的数值,答案是有的,那就是位带操作!
还是存储器这张图,这次存在映射:
映射关系:
bit_word_addr=bit_band_base+(byte_offset×32)+(bit_number×4)
Bit_band_base 是别名区的开始地址。
Bit_offset 为 bit-band 区中包含目标位的字节的编号。
Bit_number 为目标位的位位置(0-7)
Bit_word_addr 为别名存储区中映射为目标位的字的地址。
其实很好理解,内存地址有一个特定映射函数,将原来的内存地址的一个位bit_number膨胀成4个字节,原来内存的一个字节就自然被膨胀成,84=32个字节。膨胀后的字地址=位带开始的区域地址+原来地址字节偏移量32+位数*4;
概念还有点模糊?
有图有真相,废话不多说,直接上图!
了解了位带,接下来看应用,一般我们进行位带操作主要在外设上进行,通常进行IO口的位带操作(列如最后的点亮LED灯环节)
基地址在0x4000000,0x42000000上进行外设
说到外设,再来看看搭载在 总线上的桥接线APB/AHB
在桥接线 上有通常搭载了很多外设,来看看常见的外设搭载在哪些地方:



有了对位带区的了解,我们就可以进行对某个引脚进行操作,看看点灯过程中怎么用到了位带区:
/************************LED 宏定义**************************/
#define LED1_OFF GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_4)
#define LED2_OFF GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_5)
#define LED3_OFF GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_6)
#define LED4_OFF GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_7)
#define LED1_ON GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_4)
#define LED2_ON GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_5)
#define LED3_ON GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_6)
#define LED4_ON GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_7)
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