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【TA-霜狼_may-《百人计划》】美术2.3 硬表面基础
2022-07-31 05:25:00 【zczplus】
2.3.1 什么是硬表面
硬表面大多数来讲就是工业制成品,相对来说更加的棱角分明,线段更加硬朗。
有明显的结构线,硬朗!
比较而言,不太硬的表现:
2.3.2 如何制作硬表面

利用法线烘焙的方式把高模的表现力应用到低模上。节省低模的面数,达到较好的效果。
有种操作叫做:卡线?把光影卡在想要的地方(上图的蓝色汽车),从而节省面数。
示例


(上述例子都是基于高模)
制作教程

奇技淫巧
假高模,用图片转normal,在SP里面印normal,使用OpenSubdiv,使用Zbursh做倒角,使用点法线。
个人总结
- 直接倒角,利用很多的面数实现效果,难于修改,较难处理;

- 在两个不同的面上通过加线的方式把高光锁在特定区域(卡倒角),另一种方法是利用点卡线(软硬边)在一个面上做出高光锁定的效果。

作业
稍等一下蛤,等学学maya,max之后回来补作业。
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