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零基础要学建模该从何开始?如何才能学好游戏建模?
2022-07-23 16:17:00 【3D游戏建模入门】
零基础学3D建模,熟悉软件都是次要的,最大的问题就是美术基础,审美不够,做模型的时候就会发现自己不知道改哪里,不知道改到什么程度好看,所以我反复强调建模一定要从最简单最基本的东西上手,有些同学人体结构都搞不清楚,上来就跟着一些进阶教程开始练,做到最后越错越多,改都没法改,越学越玄乎,最后愣是把自己弄魔怔了。

对于小白来说,学习是寂寞的,特别是对于自学者来说,那真的是寂寞如雪,并且还有很多人都试图把你拽回去,学习需要坚持,你克服多大的困难,知识也会给与你多大的回报,前提是你真的坚持下去了。
其次,建模是个细致活,所有的内容都需要面面俱到,有些设计是非常考验人的。3D建模虽然不像程序猿敲代码一样复杂,也不像影视作品动动鼠标就自动成型。3D建模的每一个作品的设计师都需要经过建模师反复打磨和修改的,所以细节很重要,甚至可以说作品的细节决定成败。
比如,有些建模师在设计动漫形象时,会先把人体的骨架设计出来,然后设计出每层的肌肉、皮肤,然后再设计衣服。为什么不直接设计一个整体的人体皮肤模型之后设计衣服呢?因为没有骨骼的支撑,许多细节达不到实际的效果。
所以,做3D建模是个细致活,你得足够细心、有耐心,才能更好的完成这项工作。
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其次来说说学习建模的几个点:
1、好的平台和伙伴
耐心真的不是说说那么简单的,尤其对于一抹两眼黑的建模小白来说,在学习的道路两旁充斥着各种诱惑,更别说完全摸不着头脑的Maya,3Dmax,ZB软件了,那在这阻碍重重的学习道路上,我们可以怎么做呢?
**寻找有共同目标的伙伴。**只有当你处于一个学习环境内,学习的动力才会强劲,所以可以去寻找志同道合的小伙伴,一起学习,交流经验,共同督促,各类学习群、社区等等都是很好的选择,当然不是让你进水群,还是要找靠谱的交流群,再其中寻找一个或者几个人,互相提醒,相互监督,或者在交流群里找个有经验大佬,这样更容易坚持,也能学到更多更专业的知识。

2、适合自己的学习媒介
想要学习建模软件技术有很多方法:购买书籍、视频、自学、报网络班等都是学习的方法,那么这方法有什么区别的呢?哪一种更适合你呢?
对于有基础的同学,购买书籍、视频自学都是非常好的方法。什么叫有基础,首先要求你有一定的3D建模设计经验,学习过相关的课程,并且有软件操作基础,只要具备以上几个特点才适合书籍和视频自学。
大多数书籍的作者水平都相当高,他站的视角与小白是不一样的,很多小白学习的细节是作者很容易忽略的。一句话少说一点,对3D建模的小白来说可能都是致命的;某个点卡住,少则半小时,多则几小时,甚至一天,严重拖延自学者的学习进程。

至于完完全全没有基础的建模小白,我是建议你可以先报班学习或者找前辈教学。你付出金钱,老师付出经验,大家都得到了自己想要的东西,而且还不会浪费大家的时间,这一笔帐算起来应该是你赚了,所以,完全没必要排斥。
现在内卷激烈的社会里,你还想继续躺平吗?不如趁现在开始提高自己的建模技能,新人萌新想学习游戏建模、想速成接单的,有人带学习肯定是最快、最省心的捷径!我认识的大佬每天公开课讲入门技能,讲接单平台,一套系统的学习方法都会分享给大家,可以去听一下,看看大佬讲能不能听得懂,风格是否与你契合,这才是最重要的!
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