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阿里云架构师细说游戏行业九大趋势
2022-07-29 05:09:00 【弹性计算百晓生】
文丨韩虎,阿里云游戏行业解决方案架构师
摘要:游戏一直以来是互联网领域的一大热门行业,随着移动互联网的兴起,手机和Pad的普及,游戏从早期PC时代的页游、端游,逐渐发展到手游占据主要趋势。近几年,游戏厂商在不断探索云游戏,希望为玩家带来更顺滑的体验,而上云已经成为游戏行业的不二选择。
如何让游戏在云上运行得更稳定、流畅、高效和经济?作为国内最大的云厂商,阿里云为游戏厂商提供最佳上云解决方案。本篇主要介绍2021年游戏行业的市场情况和发展趋势,帮助大家了解游戏在云上的计算资源选型。
一、 游戏行业市场情况
1. 2021年全球游戏市场

数据来源:NEWZOO
2021年全球游戏市场总收入为1803亿美元,同比2020年增长1.4%;
其中移动游戏市场932亿美元,占全球游戏市场的52%,同比增长7.3%;
2021年全球玩家数量为30亿,同比增加5.3%,55%位于亚太地区。
通过以上全球游戏市场核心数据可以看出,全球游戏市场整体增长放缓,手游化趋势在继续。
2. 2021年中国游戏市场

数据来源:《2021中国游戏产业报告》
- 2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较去年增收178.26亿元,同比增长6.4%;
- 其中中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,较去年增收158.62亿元,同比增长7.57%,移动游戏依然占据国内游戏市场主流,总收入占比为76.06%;
- 在游戏出海方面,2021年中国自主研发网络游戏海外市场销售收入180.13亿美元,较2020年增收25.63亿美元,同比增长16.59%;
- 2021年中国游戏玩家近7亿,同比增长仅0.22%,用户数量渐趋饱和。
从以上中国游戏市场核心数据可以看出,中国游戏市场处于增长放缓状态,玩家增长已经见顶,中国自主研发游戏出海的增长明显。
二、 游戏市场趋势
1. 游戏行业趋势
游戏行业的三个明显趋势分别是出海、手游化和生态变革。
a. 出海
如上数据,2021年中国自主研发游戏海外市场销售收入180.13亿美元,较2020年增收25.63亿美元,同比增长16.59%,各厂商都在强化运营和发行能力,比如:全球化发行、本地化运营、研运一体;而在游戏多元化品类上,从SLG、休闲、卡牌,到现在的RPG,甚至未来会出现FPS MOBA类游戏出海;
游戏出海依然存在多重挑战,比如题材、文化、合规等;
b. 手游化
手游在全球市场的占比是53%,国内市场手游占比达到75%,并且随着移动设备出货量继续增长,特别是海外市场手游渗透率还有很大空间,PC市场、主机市场会进一步缩小;
c. 生态变革
一方面游戏品质为王,游戏在研发期的曝光、预热、测试即开始积累大量潜在玩家;另一方面,买量、Taptap社区、私域社区等新渠道模式越来越受欢迎,传统渠道为王模式正发生悄然变化。
2. 游戏产品趋势
IP化(继续放大和挖掘IP价值)、精品化早已成为行业共识,在当前市场环境下,游戏产品有如下四个新的趋势:
a. 长线运营
游戏厂商需要不断进行游戏内容更新;进一步提升精细化运营能力(拉新、促活、拉回流);
b. 品类融合
由于行业已处于存量竞争阶段,特别是国内市场,产品上市数量少,现在已很难用一种游戏类型来定义当前的绝大部分游戏,SLG&RTS;SLG&卡牌;
c. 跨平台化
多端(跨移动端、PC端)、云游戏化、大DAU类平台化游戏,甚至已出现元宇宙类游戏;
d. 社交化
游戏内社交成为标配及重要设计点,各游戏厂商纷纷建立自有游戏社区,以增强玩家分享、交流体验。
3. 游戏技术趋
a. 游戏渲染
自研厂商继续提高研发投入,继续提升游戏建模、实时渲染等技术能力,继续提升画质,向传统3A游戏看齐;
b. 云原生化
越来越多的游戏服务器使用K8S部署,也有一些客户使用Serverless应对弹性算力需求,云原生数据库已成为默认选择;
c. 大数据:
除了精细化运营、外挂等,很多游戏厂商将基础大数据+AI+广告分析(RTA ROI 归因)作为游戏大数据平台的标配。
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