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【游戏建模模型制作技巧分享】ZBrush如何调整笔刷大小
2022-07-23 16:17:00 【3D游戏建模入门】
3D建模目前应用在多个行业,比如游戏设计、室内设计、影视设计、VR/AR等。不过不同的行业对3D技术的要求也不同,所以说不是掌握了3D建模,就可以各个行业通吃,毕竟术业有专攻,各个行业都有自己的特点,3D技术在各个行业的应用也不尽相同。
建模是创新的技术,它将智慧理念视觉化,把最直观的视觉感受呈现给大家,并感染不同的人群。会在设计过程中结实到不同行业的知心伙伴,并在不断挑战自己认知和技术中成长。一名优秀的建模师,是有能力将枯燥乏味的工作,转化为生动有趣的艺术创作,每当诞生一个成功作品,都会受到社会的传播和认可,让你不断充满成就和新鲜感,等等。
1、打开ZBrush,点击笔刷样式,这里选择间隔笔刷。

2、在绘图区绘制线条,可以制作出正方形。

3、在工具栏中可以看到笔刷的大小。

4、调整笔刷大小,再绘制线条,可以发现线条宽度变小。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CyHoIcy7-1658476466616)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/24252273-bbc31b03ac9018d0.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)]
5、在笔刷样式工具中选择自由手绘笔刷样式。

6、绘制出线条曲线。

7、在左边的笔刷样式工具中,选择图形阵列笔刷。

8、 在绘图区绘制的线条为阵列的显示效果。

学习3D建模需要具备的能力:耐心与细心、好的平台和伙伴、适合自己的学习媒介;
设计建议:确定设计方向、系统地学,多练习、学会分析、实物练习!
不管做什么,但需要有别于项目,需要做的超过项目,可以往艺术化,自己的风格上不断尝试突破,做不好失败没有关系 积累在重新来,如果大家能够按照这样坚持下来,相信会在3D建模的路上越走越远。
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