当前位置:网站首页>程序进程和线程(线程的并发与并行)以及线程的基本创建和使用
程序进程和线程(线程的并发与并行)以及线程的基本创建和使用
2022-07-31 22:22:00 【Demo龙】
1.进程
1.运行中的程序,当我们启动一个程序时,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配空间。比如当我们打开浏览器时,操作系统将为浏览器分配新的空间。
,
2.进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程,有它自身的产生,存在和消亡的过程。
2.线程
1.线程是有由程创建的,是进程的一个实体。
2.一个进程可以拥有多个线程。
1.单线程
同一个时刻,只允许执行一个线程。
2.多线程
同一个时刻,可以执行多个线程。比如一个应用商店,可以同时下载多个应用。
3.并发
同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单来说,单核cpu实现的多任务就是并发。
4.并行
在同一个时刻,多个任务同时执行,多核cpu可以实现并行
3.线程的基本使用
1.继承Thread类
1.演示继承thread类创建线程
//1.当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用。
//一般会重写run,写入自己的业务逻辑
重写run函数,每隔一秒输出一次Demo龙,20次后程序结束
package com;
/** * @version 1.0 * @auther Demo龙 */
//演示继承thread类创建线程
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) {
//创建cat对象,可以当作线程使用
Cat cat = new Cat();
//启动线程
cat.start();
}
}
//1.当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用。
//一般会重写run,写入自己的业务逻辑
class Cat extends Thread{
int times=0;
@Override
public void run() {
//重写run,写入自己的业务逻辑
while (true) {
times++;
//该线程每隔一秒,在控制台输出Demo龙。
System.out.println("Demo龙 "+times+"次");
//休眠一秒,ctrl+alt+t快捷键抛出异常
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if(times==20){
break;
}
}
}
}
演示结果
2.当main线程启动一个子线程Thread-0时,主线程不会阻塞。
package com;
/** * @version 1.0 * @auther Demo龙 */
//演示继承thread类创建线程
public class Thread01 {
public static void main(String[] args){
//创建cat对象,可以当作线程使用
Cat cat = new Cat();
//启动线程
cat.start();
//当main线程启动一个子线程Thread-0时,主线程不会阻塞。
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("主线程i="+i);
//抛出异常
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
//1.当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用。
//一般会重写run,写入自己的业务逻辑
class Cat extends Thread{
int times=0;
@Override
public void run() {
//重写run,写入自己的业务逻辑
while (true) {
times++;
//该线程每隔一秒,在控制台输出Demo龙。
System.out.println("Demo龙 "+times+"次");
//休眠一秒,ctrl+alt+t快捷键抛出异常
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if(times==20){
break;
}
}
}
}
2.实现Runnable接口创建线程
1.java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了一个父类,所以无法继承Thread类来创建线程。
2.但是可以通过实现Runnable接口创建线程。
重写run函数,每隔一秒输出一次Demo龙,20次后程序结束
package com;
/** * @version 1.0 * @auther Demo龙 * 通过实现Runnable接口创建线程 */
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
//dog.start();这里不能用start
//此处应该创建Thread对象,把实现了Runnable接口的Dog对象放人Thread
Thread thread=new Thread(dog);//代理模式
thread.start();
}
}
class Dog implements Runnable{
//通过实现Runnable接口创建线程
int times=0;
@Override
public void run() {
while (true){
times++;
System.out.println("Demo龙+"+times+"次 "+Thread.currentThread().getName());
//休眠一秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if(times==10)
break;
}
}
}
创建两个线程,一个线程每隔一秒输出”Demo龙“,一个线程每隔一秒输出“gggggg”
package com;
/** * @version 1.0 * @auther Demo龙 * 创建两个线程,一个线程每隔一秒输出”Demo龙“,一个线程每隔一秒输出“gggggg” */
public class Thread03 {
public static void main(String[] args) {
F1 f1 = new F1();
F2 f2 = new F2();
Thread thread1=new Thread(f1);
Thread thread2=new Thread(f2);
thread1.start();//启动第一个线程
thread2.start();//启动第二个线程
}
}
class F1 implements Runnable{
int times=0;
@Override
public void run() {
while (true){
times++;
System.out.println("Demo龙 "+times+"次 "+Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (times==10)
break;
}
}
}
class F2 implements Runnable{
int times=0;
@Override
public void run() {
while (true){
times++;
System.out.println("ggggg "+times+"次 "+Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (times==10)
break;
}
}
}
演示结果
边栏推荐
- Quick Start Tutorial for flyway
- Bika LIMS open source LIMS set - use of SENAITE (detection process)
- Go1.18 upgrade function - Fuzz test from scratch in Go language
- 不知道该怎么办的同步问题
- Basic Grammar Introduction of Carbon Tutorial (Tutorial)
- Verilog implements a divide-by-9 with a duty cycle of 5/18
- The difference between adding or not adding the ref keyword when a variable of reference type is used as a parameter in a method call in C#
- C#中引用类型的变量做为参数在方法调用时加不加 ref 关键字的不同之处
- Unity-通过预制件和克隆方法动态实现各个UGUI下控件的创建和显示
- The principle of ReentrantLock (to be continued)
猜你喜欢
Unity-LineRenderer显示一条线
TestCafeSummary
The article you worked so hard to write may not be your original
SQL27 View user details of different age groups
MATLAB program design and application 2.4 Common internal functions of MATLAB
PCB stackup design
Bika LIMS open source LIMS set - use of SENAITE (detection process)
Document management and tools in the development process
Unity-通过预制件和克隆方法动态实现各个UGUI下控件的创建和显示
一款国外开发的高质量WordPress下载站模板主题
随机推荐
高通cDSP简单编程例子(实现查询高通cDSP使用率、签名),RK3588 npu使用率查询
ThreadLocal
Qualcomm cDSP simple programming example (to query Qualcomm cDSP usage, signature), RK3588 npu usage query
21. Support Vector Machine - Introduction to Kernel Functions
登录业务实现(单点登录+微信扫码+短信服务)
Linux environment redis cluster to build "recommended collection"
A solution to the server encountered an internal error that prevented it from fulfilling this request [easy to understand]
Financial profitability and solvency indicators
Istio introduction
PHP三元(三目)运算符
数据分析(一)——matplotlib
二叉树非递归遍历
C#中引用类型的变量做为参数在方法调用时加不加 ref 关键字的不同之处
关注!海泰方圆加入《个人信息保护自律公约》
MySQL数据库‘反斜杠\’ ,‘单引号‘’,‘双引号“’,‘null’无法存储
ReentrantLock原理(未完待续)
【核心概念】图像分类和目标检测中的正负样本划分以及架构理解
VOT2021 game introduction
Thymeleaf是什么?该如何使用。
UserAgent resolution