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Unity 容易被坑的点

2022-06-10 23:40:00 驰愿

  1. 坐标打印输出
    Unity Vector3 的Tostring 方法 只保留一位小数。如果需要更精确的数据需要单独输出 x,y,z。
    直接使用Vector3.Tostring 比较容易产生误解。发现数据与预期不符
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