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数据湖(九):Iceberg特点详述和数据类型
2022-07-07 12:38:00 【51CTO】
Iceberg特点详述和数据类型
一、Iceberg特点详述
1、Iceberg分区与隐藏分区(Hidden Partition)
Iceberg支持分区来加快数据查询。在Iceberg中设置分区后,可以在写入数据时将相似的行分组,在查询时加快查询速度。Iceberg中可以按照年、月、日和小时粒度划分时间戳组织分区。
在Hive中也支持分区,但是要想使分区能加快查询速度,需要在写SQL时指定对应的分区条件过滤数据,在Iceberg中写SQL查询时不需要再SQL中特别指定分区过滤条件,Iceberg会自动分区,过滤掉不需要的数据。
在Iceberg中分区信息可以被隐藏起来,Iceberg的分区字段可以通过一个字段计算出来,在建表或者修改分区策略之后,新的数据会自动计算所属于的分区,在查询的时候同样不用关心表的分区是什么字段,只需要关注业务逻辑,Iceberg会自动过滤不需要的分区数据。
正是由于Iceberg的分区信息和表数据存储目录是独立的,使得Iceberg的表分区可以被修改,而且不会涉及到数据迁移。
2、Iceberg表演化(Table Evolution)
在Hive分区表中,如果把一个按照天分区的表改成按小时分区,那么没有办法在原有表上进行修改,需要创建一个按照小时分区的表,然后把数据加载到此表中。
Iceberg支持就地表演化,可以通过SQL的方式进行表级别模式演进,例如:更改表分区布局。Iceberg进行以上操作时,代价极低,不存在读出数据重新写入或者迁移数据这种费时费力的操作。
3、模式演化(Schema Evolution)
Iceberg支持以下几种Schema的演化:
- ADD:向表或者嵌套结构增加新列。
- Drop:从表或嵌套结构中移除列。
- Rename:重命名表中或者嵌套结构中的列。
- Update:将复杂结构(Struct、Map<Key,Value>,list)中的基本类型扩展类型长度,比如:tinyint修改成int。
- Reorder:改变列的顺序,也可以改变嵌套结构中字段的排序顺序。
注意:
Iceberg Schema的改变只是元数据的操作改变,不会涉及到重写数据文件。Map结构类型不支持Add和Drop字段。
Iceberg保证Schema演化是没有副作用的独立操作,不会涉及到重写数据文件,具体如下:
- 增加列时不会从另一个列中读取已存在的数据
- 删除列或者嵌套结构中的字段时,不会改变任何其他列的值。
- 更新列或者嵌套结构中字段时,不会改变任何其他列的值。
- 改变列或者嵌套结构中字段顺序的时候,不会改变相关联的值。
Iceberg实现以上的原因使用唯一的id来追踪表中的每一列,当添加一个列时,会分配新的ID,因此列对应的数据不会被错误使用。
4、分区演化(partition Evolution)
Iceberg分区可以在现有表中更新,因为Iceberg查询流程并不和分区信息直接关联。
当我们改变一个表的分区策略时, 对应修改分区之前的数据不会改变, 依然会采用老的分区策略, 新的数据会采用新的分区策略, 也就是说同一个表会有两种分区策略, 旧数据采用旧分区策略, 新数据采用新新分区策略, 在元数据里两个分区策略相互独立,不重合.
因此,在我们写SQL进行数据查询时, 如果存在跨分区策略的情况, 则会解析成两个不同执行计划, 如Iceberg官网提供图所示:


图中booking_table表2008年按月分区, 进入2009年后改为按天分区, 这两中分区策略共存于该表中。得益于Iceberg的隐藏分区(Hidden Partition), 针对上图中的SQL查询, 不需要在SQL中特别指定分区过滤条件(是按照月还是按照天), Iceberg会自动分区, 过滤掉不需要的数据。
5、列顺序演化(Sort Order Evolution)
Iceberg可以在一个已经存在的表上修改排序策略。修改了排序策略之后, 旧数据依旧采用老排序策略不变。往Iceberg里写数据的计算引擎总是会选择最新的排序策略, 但是当排序的代价极其高昂的时候, 就不进行排序了。
二、Iceberg数据类型
Iceberg表支持以下数据类型:
类型 | 描述 | 注意点 |
boolean | 布尔类型,true或者false | |
int | 32位有符号整形 | 可以转换成long类型 |
long | 64位有符号整形 | |
float | 单精度浮点型 | 可以转换成double类型 |
double | 双精度浮点型 | |
decimal(P,S) | decimal(P,S) | P代表精度,决定总位数,S代表规模,决定小数位数。P必须小于等于38。 |
date | 日期,不含时间和时区 | |
time | 时间,不含日期和时区 | 以微秒存储,1000微秒 = 1毫秒 |
timestamp | 不含时区的timestamp | 以微秒存储,1000微秒 = 1毫秒 |
timestamptz | 含时区的timestamp | 以微秒存储,1000微秒 = 1毫秒 |
string | 任意长度的字符串类型 | UTF-8编码 |
fixed(L) | 长度为L的固定长度字节数组 | |
binary | 任意长度的字节数组 | |
struct<...> | 任意数据类型组成的一个结构化字段 | |
list<E> | 任意数据类型组成的List | |
map<K,V> | 任意类型组成的K,V的Map |
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