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【虚幻引擎UE】UE5实现WEB和UE通讯思路
2022-08-04 07:37:00 【兔小昀】
UE5实现WEB和UE通讯思路
两个方案,根据需求选择适合自己的:
1.UE打包为像素流页面,嵌入WEB进行通讯。
2.UE和WEB基于WEB UI插件实现通讯,打包为像素流页面。
实现效果如下 ↓
本文着重说明第二种方案。
示例项目工程文件:https://download.csdn.net/download/qq_35079107/86270090
注意使用前需要创建C++编译。
1.使用WebUI插件
2.创建用户控件,拖动组件进视图
3.在用户控件中编写蓝图代码
函数这样写。
3.在WEB中编写js代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
</head>
<body>
<script src="js/UEtoWebUI.js"></script>
<div id="main" style="width: 1000px;height:50px;position:1px; top:1px;">BBB</div>
<button id="btn_A" onclick="clickItem()">WEB发送消息</button>
<script>
window.ue = ue;
ue4("init",'init');
function clickItem() {
ue4("clickItem",'WEB CALL');
}
ue.interface.finished = data=>{
document.getElementById("main").innerHTML=data;
}
</script>
</body>
</html>
4.在项目路径下,放置UEtoWebUI.js
百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/11xo9im0yDk3l7X7PPIIzZQ?pwd=qtnd
提取码:qtnd

5.开端口跑网页,并在UE端进行测试。
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