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leetcode 22.7.31(1)两数之和 (2)整数除法
2022-08-04 07:07:00 【硬核哈士奇】
两数之和
暴力枚举
//方法1 暴力枚举
public static int[] twoSum(int[] arr,int target){
//两轮循环
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
for (int j = i+1; j < arr.length; j++) {
if (arr[j]==target-arr[i]) return new int[]{
i,j};
}
}
return null;
}
}
此种解法简单粗暴,时间复杂度很显然为O(N^2),空间复杂度因为只用到了额外的target这个变量所以为O(1)。
哈希表解法
//方法2 哈希表
public static int[] twoSum02(int[] nums,int target){
//先创建一个HashMap,已知HashMap的key值不能重复,而理想情况下当不发生哈希冲突的时候查询HashMap的时间复杂度为O(1)
Map<Integer,Integer> map=new HashMap<>();
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
//每次循环中先判断哈希表中是否存在key值为nums[i],因为哈希表中的元素的key都是target减去前面判断过的num[i]得到的值,如果匹配那么就说明找到了答案,直接返回即可,因为这题中只有一组答案
if (map.containsKey(nums[i])) return new int[]{
map.get(nums[i]),i};
//如果没有找到答案,那么就往哈希表里放上一对key,value。
map.put(target-nums[i],i);
}
return null;
}
此种解法时间复杂度为0(N),因为查询哈希表理想情况下时间复杂度为O(1),而空间复杂度则因为引入了哈希表,且最糟糕情况哈希表的键值对个数为N-1,所以其额外空间复杂度为O(N)。
剑指 Offer II 001. 整数除法
剑指 Offer II 001. 整数除法 - 力扣(LeetCode)
解法
public static int divide(int a, int b) {
int res=0;//商初始值为0
int flag = 0;//用作最后判断商的正负
if(a==0) return 0;//被除数a为0的情况,商不管如何都为0
if (b==1) return a;//任何数除以1都为任何数
if (a==b) return 1;//任何数除以自己(0除外)都为1
if (b==Integer.MIN_VALUE) return 0;//先解决32位整数最小值改变改变符号之后的越界问题
if (a==Integer.MIN_VALUE){
a+= Math.abs(b);
res=1;
}
//把a和b全部绝对值化
//用flag来记录a和b的正负情况
if(a<0){
flag++;
a=Math.abs(a);
}
if (b<0){
flag++;
b=Math.abs(b);
}
//三种特殊情况,当然都是除数b=1的情况下
if((flag==0||flag==2)&&b==1) return a;
if(flag==1&&b==1) {
a = ~a+1;
return a;
}
//这里就是循环相减来模拟除法
while (a>=b){
a-=b;
res++;
}
//因为一正一负的两数除法运算之后答案为负数,所以要取反
if(flag==1) {
//这里利用取反操作来将一个正数变为负数:
res = ~res+1;
}
return res;
}
这题主要还是折腾在32位整数的边界问题上,因为计算机中32位整数采用补码表示法所以它的值域不是对称的,最小为-2^32 最大为2^32-1 而一旦直接把最小值的负号去掉,那么就会导致越界问题的出现。此题还是需要一步步排除各种情况的干扰,才能完全应对所以的测试用例。
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