Final Project Bootcamp Zero

Overview

The Quest (Pygame)

Descripción

Este es el repositorio de código The-Quest para el proyecto final Bootcamp Zero de KeepCoding.

El juego consiste en la búsqueda de nuevos planetas para colonizarlos. Durante el transcurso del viaje aparecerán desafíos, ya sean naves enemigas u oleadas de meteoritos. Cada nivel constará de 1 minuto más de viaje y cada desafío aumentará en número y velocidad. El jugador dispondrá de munición de balas y carga de misiles para afrontar los desafíos durante el viaje. Propulsor que reducirá el tiempo de viaje a la mitad aunque no podrá moverme mientras esté activo. Y una barra de salud más 3 vidas extra. Si consume todas las vidas perderá la partida.

Informacion del repositorio

Realizado por:

Nombre Email
Sergio Fuentes (Seven) [email protected]

En el transcurso de las 3 semanas para realizar el proyecto final del curso he completado The Quest v1.0. Utilicé varias herramientas objeto prediseñados para una funcionalidad mejorada y eficiente durante el desarrollo del juego. De los más útiles a destacar fue el objeto Sprite sheet que me facilitó la descarga de cualquier imagen y la creación de instancias heredando todas sus características como objeto base. Un objeto con 4 tipos diferentes de temporizadores múltiples. Un algoritmo muy reducido que me permitía moverme entre las escenas del juego en cualquier sentido. Un objeto que controla consultas CRUD con SQLite registrando los datos de cada jugador en todo momento. También creé botones, barras, tablero y teclado entre otros para facilitar y mejorar la interactividad del usuario. Y múltiples ideas que preferí mostrar y sorprender durante la experiencia del juego.

Para abrir el juego, hay que lanzar run.pyw, teniendo previamente descargados todos los archivos del repositorio.

Estructura del repositorio

  • Assets: Carpeta que contiene todos los activos del juego.

    • Audio: Contiene la música de cada escena y los sonidos fx del juego en formato .ogg.

    • Data: Contiene .db como base de datos de jugadores. La tabla almacena estilo y modelo de barco, último nivel y nivel máximo, último puntaje y puntaje máximo.

    • Fonts: Diferentes .ttf para los estilos de fuente proporcionados por el juego.

    • Images: Tiene las imágenes .png y .jpg tipo hojas de sprite.

    • Scripts: Aquí están todos los códigos .py que utiliza el juego para generar los datos del código del juego.

      • controller: Controla todas las escenas a través de sus bucles principales. Les da los atributos que a su vez recoge de la escena anterior.
      • database: Clase DataBase donde conecta los datos del juego a la base de datos a través de las funciones CRUD.
      • documents: Guarda los documentos credits, history y guide en forma de string, se muestran en el menú principal del juego.
      • enemies: Clase Enemy que estructura todas las características de los enemigos. Hay 3 tipos de IA: patrulleros, velocistas y kamikazes.
      • environment: Contiene las clases Foreground, Background, Farground, Planet y Portal. Se encargan de la ambientación y acompañan el movimiento del jugador.
      • manager: Importador de todas las cargas de música, sonidos e imágenes del juego.
      • obstacles: Clase Meteor que estructura toda la funcionalidad de los meteoros.
      • players: Clase Player que estructura todas las características y funcionalidades del jugador según el estilo que elijas. Hay 3 estilos: Daño, Defensa y Curación.
      • scenes: Contiene las clases Main, Menu, Game y Record que heredan de la clase Scene. Se encargan de controlar el comportamiento del juego en cada escena.
      • settings: Guarda todas las constantes del juego. Los ajustes se especifican desde aquí.
      • tools: Contiene las clases Timer, Sprite_sheet, Button, Board, Bar, Keyboard, Canvas, Icon, HealthBar y Screen_fade. Se utilizan como herramientas y componentes accesorios.
      • weapons: Contiene las clases Bullet, Missile y Explosion. Tipos de armas que puede utilizar cualquier personaje. Explosion es una extensión de Missile.
    • main: Archivo .py como lanzador alternativo del juego.

  • commits: Archivo .md registra todos los commits del repositorio.

  • requirements: Archivo .txt registra los requisitos para abrir el juego: pygame v2.0.2.

  • run: Archivo .pyw es el lanzador principal del juego.

Owner
Seven-z01
Seven-z01
Optimal Transport Tools (OTT), A toolbox for all things Wasserstein.

Optimal Transport Tools (OTT), A toolbox for all things Wasserstein. See full documentation for detailed info on the toolbox. The goal of OTT is to pr

OTT-JAX 255 Dec 26, 2022
Sentiment Analysis Project using Count Vectorizer and TF-IDF Vectorizer

Sentiment Analysis Project This project contains two sentiment analysis programs for Hotel Reviews using a Hotel Reviews dataset from Datafiniti. The

Simran Farrukh 0 Mar 28, 2022
Guide to using pre-trained large language models of source code

Large Models of Source Code I occasionally train and publicly release large neural language models on programs, including PolyCoder. Here, I describe

Vincent Hellendoorn 947 Dec 28, 2022
Full Spectrum Bioinformatics - a free online text designed to introduce key topics in Bioinformatics using the Python

Full Spectrum Bioinformatics is a free online text designed to introduce key topics in Bioinformatics using the Python programming language. The text is written in interactive Jupyter Notebooks, whic

Jesse Zaneveld 33 Dec 28, 2022
BERT-based Financial Question Answering System

BERT-based Financial Question Answering System In this example, we use Jina, PyTorch, and Hugging Face transformers to build a production-ready BERT-b

Bithiah Yuan 61 Sep 18, 2022
Officile code repository for "A Game-Theoretic Perspective on Risk-Sensitive Reinforcement Learning"

CvarAdversarialRL Official code repository for "A Game-Theoretic Perspective on Risk-Sensitive Reinforcement Learning". Initial setup Create a virtual

Mathieu Godbout 1 Nov 19, 2021
Pipeline for chemical image-to-text competition

BMS-Molecular-Translation Introduction This is a pipeline for Bristol-Myers Squibb – Molecular Translation by Vadim Timakin and Maksim Zhdanov. We got

Maksim Zhdanov 7 Sep 20, 2022
sangha, pronounced "suhng-guh", is a social networking, booking platform where students and teachers can share their practice.

Flask React Project This is the backend for the Flask React project. Getting started Clone this repository (only this branch) git clone https://github

Courtney Newcomer 17 Sep 29, 2021
Simple telegram bot to convert files into direct download link.you can use telegram as a file server 🪁

TGCLOUD 🪁 Simple telegram bot to convert files into direct download link.you can use telegram as a file server 🪁 Features Easy to Deploy Heroku Supp

Mr.Acid dev 6 Oct 18, 2022
nlabel is a library for generating, storing and retrieving tagging information and embedding vectors from various nlp libraries through a unified interface.

nlabel is a library for generating, storing and retrieving tagging information and embedding vectors from various nlp libraries through a unified interface.

Bernhard Liebl 2 Jun 10, 2022
iBOT: Image BERT Pre-Training with Online Tokenizer

Image BERT Pre-Training with iBOT Official PyTorch implementation and pretrained models for paper iBOT: Image BERT Pre-Training with Online Tokenizer.

Bytedance Inc. 435 Jan 06, 2023
Associated Repository for "Translation between Molecules and Natural Language"

MolT5: Translation between Molecules and Natural Language Associated repository for "Translation between Molecules and Natural Language". Table of Con

67 Dec 15, 2022
Speech Recognition for Uyghur using Speech transformer

Speech Recognition for Uyghur using Speech transformer Training: this model using CTC loss and Cross Entropy loss for training. Download pretrained mo

Uyghur 11 Nov 17, 2022
:P Some basic stuff I'm gonna use for my upcoming Agile Software Development and Devops

reverse-image-search-py bash script.sh img_name.jpg Requirements pip install requests pip install pyshorteners Dry run [ Sudhanva M 3 Dec 18, 2021

Contains descriptions and code of the mini-projects developed in various programming languages

TexttoSpeechAndLanguageTranslator-project introduction A pleasant application where the client will be given buttons like play,reset and exit. The cli

Adarsh Reddy 1 Dec 22, 2021
Seonghwan Kim 24 Sep 11, 2022
AI and Machine Learning workflows on Anthos Bare Metal.

Hybrid and Sovereign AI on Anthos Bare Metal Table of Contents Overview Terraform as IaC Substrate ABM Cluster on GCE using Terraform TensorFlow ResNe

Google Cloud Platform 8 Nov 26, 2022
✨Fast Coreference Resolution in spaCy with Neural Networks

✨ NeuralCoref 4.0: Coreference Resolution in spaCy with Neural Networks. NeuralCoref is a pipeline extension for spaCy 2.1+ which annotates and resolv

Hugging Face 2.6k Jan 04, 2023
Open-Source Toolkit for End-to-End Speech Recognition leveraging PyTorch-Lightning and Hydra.

OpenSpeech provides reference implementations of various ASR modeling papers and three languages recipe to perform tasks on automatic speech recogniti

Soohwan Kim 26 Dec 14, 2022