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UE4 蓝图实现AI随机移动
2022-08-02 04:25:00 【Zhichao_97】
实现步骤:
1.将 导航网格体边界体积 拖入场景中
2.缩放至合适的大小, 即AI移动的区域
3.按p键可以显示区域
4.点击设置-》项目设置,点击导航网格体,运行时生成选为动态
5.复制一份ThirdPersonCharactor,命名为AI_BP
6.打开AI_BP,删除所有的蓝图节点
7.删除组件
--》
8.创建两个蓝图节点,分别是自定义事件(命名为AI移动)和AI Move To
9.创建节点并连线
此时的效果如下:
发现每次运行只移动一次
10.创建如下图的节点并连线,标注区域内表示1-3秒执行一次下面的事件
现在的效果如下:
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