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【3D建模制作技巧分享】zbrush贴图映射小技巧
2022-08-04 22:25:00 【3D游戏建模入门】
zbrush贴图映射是zbrush学习中需要知道的知识点,下面为大家分享zbrush贴图映射的小技巧。
Zbrush贴图映射
1、在软件右上角点击Tool-loadTool,导入模型。
2、点击工具箱中的Material,给模型添加skin材质。
3、在模型顶视图,点击Texture-import导入贴图,激活Add to Spotlight。
4、按快捷键Shift+Z进入Spotlight的操作面板,使用环形工具移动贴图。环形工具可以给贴图调整大小,图片颜色。
5、按住鼠标左键不放,移动图像,然后点击Sporlight-radios暂定放大、调整笔刷大小,按z进入绘画模式。
6、点击关闭Zadd雕刻强度,打开rgb信息,就可以在模型上绘画,但贴图绘画精度根据模型的面数来决定。
ZBrush怎么给模型贴图
1、鼠标左键点击标准模型工具箱,在模型面板中选择箭头模型,并在绘图区绘制一个箭头模型。
2、在模型面板中选择一个六角形模型。
3、在绘图区中,鼠标左键拖动添加一个六角形模型。
4、鼠标左键点击菜单材质,可以看到默认的材质,这里选择木纹材质。
5、把选择好的材质赋予模型,单击【使用】材质就可以了。
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