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8583 顺序栈的基本操作
2022-08-02 14:02:00 【weixin_50862344】
题干
(自己去看好吧)
代码实现
#include<malloc.h>
#include<stdio.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define STACK_INIT_SIZE 100 // 存储空间初始分配量
#define STACKINCREMENT 10 // 存储空间分配增量
typedef int SElemType; // 定义栈元素类型
typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
struct SqStack
{
SElemType *base; // 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
SElemType *top; // 栈顶指针
int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素为单位
}; // 顺序栈
Status InitStack(SqStack &S)
{
// 请补全代码
S.base= (SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE *sizeof(SElemType*));
if(!S.base)
return ERROR;//这段一开始忘记加上去了
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
// 构造一个空栈S,该栈预定义大小为STACK_INIT_SIZE
return OK;//这段一开始忘记加上去了,通过不了
}
Status Push(SqStack &S,SElemType e)
{
if(S.top-S.base>=STACK_INIT_SIZE)//扩展
{
S.base= (SElemType*)malloc((STACK_INIT_SIZE+STACKINCREMENT) *sizeof(SElemType*));
if(!S.base) return ERROR;
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top=e;
S.top++;
// 在栈S中插入元素e为新的栈顶元素
// 请补全代码
}
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e)
{
if(S.base==S.top) return ERROR;
e=*(S.top-1);//TOP始终在栈顶元素的下一位
S.top--;
return OK;
// 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
// 请补全代码
}
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e)
{
if(S.base==S.top) return ERROR;
e=*(S.top-1);
return OK;
// 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
// 请补全代码
}
int StackLength(SqStack S)
{
if(S.base==S.top)return 0;
int n;
n=S.top-S.base;
return n;
//return (int)(S.top-S.base);
// 返回栈S的元素个数
// 请补全代码
}
Status StackTraverse(SqStack S)
{
// 从栈顶到栈底依次输出栈中的每个元素
SElemType *p = (SElemType *)malloc(sizeof(SElemType));
p = S.top; //请填空
if(S.top==S.base)printf("The Stack is Empty!"); //请填空
else
{
printf("The Stack is: ");
p--;//小细节
while(p>=S.base) //请填空
{
//请填空
printf("%d ", *p);
p--;
}
}
printf("\n");
return OK;
}
int main()
{
int a;
SqStack S;
SElemType x, e;
if(InitStack(S)) // 判断顺序表是否创建成功,请填空
{
printf("A Stack Has Created.\n");
}
while(1)
{
printf("1:Push \n2:Pop \n3:Get the Top \n4:Return the Length of the Stack\n5:Load the Stack\n0:Exit\nPlease choose:\n");
scanf("%d",&a);
switch(a)
{
case 1: scanf("%d", &x);
if(!Push(S,x)) printf("Push Error!\n"); // 判断Push是否合法,请填空
else printf("The Element %d is Successfully Pushed!\n", x);
break;
case 2: if(!Pop(S,e)) printf("Pop Error!\n"); // 判断Pop是否合法,请填空
else printf("The Element %d is Successfully Poped!\n", e);
break;
case 3: if(!GetTop(S,e))printf("Get Top Error!\n"); // 判断Get Top是否合法,请填空
else printf("The Top Element is %d!\n", e);
break;
case 4: printf("The Length of the Stack is %d!\n",StackLength(S)); //请填空
break;
case 5:StackTraverse(S); //请填空
break;
case 0: return 1;
}
}
}
小细节
- 每次对基址进行操作(包括扩展,创建…),操作完都需要判断能否成功
(虽然好像并不会影响oj结果
if(!S.base) return ERROR;
- 进栈push中
*S.top=e;
top是栈顶指针,可以理解为:*操作使其变成像n一样的变量
- Status StackTraverse(SqStack S)函数中
SElemType *p = ______________________ //请填空
其实只要写 *SElemType p;
oj就可以通过
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