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MRTK3开发Hololens应用-手势拖拽、旋转 、缩放物体实现
2022-08-05 03:08:00 【Leoysq】
官方教程:练习 - 向对象添加手部交互脚本 - Learn | Microsoft Docs
使用工具MixedRealityFeatureTool-1.0.2206.1-Preview布局好Unity环境以后就开始开发了。
案例效果:
该案例实现拖拽物体和旋转物体
1.创建一个空场景,使用工具导入配置
2.任意创建一个被拖拽的物体模型
3.为其添加微软HoloLens插件MRTK 2的脚本
4.完成案例
接下来讲解单手精准缩放
添加脚本BoundsControl 给被操作的游戏物体
修改缩放角点样式
修改棱边样式
Bounds control - MRTK 2 | Microsoft Docs官方样式修改API
模拟手控输入:
- 要启用模拟右手,按住空格键。 要移除该手,松开空格键。
- 要启用模拟左手,按住左 Shift 键。 要移除该手,松开该键。
- 要在场景中移动左手或右手,移动鼠标。
- 要向前或向后移动手,滚动鼠标滚轮。
- 要模拟收缩手势,单击鼠标左键。
- 要旋转手,按住空格键 + CTRL 键(右手)或按住左 Shift 键 + CTRL 键(左手),然后移动鼠标
- 按Y固定右手,按T固定左手
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