当前位置:网站首页>Unity prefab scene 冲突合并工具 UnityYAMLMerge

Unity prefab scene 冲突合并工具 UnityYAMLMerge

2022-06-11 03:44:00 开着房车环游世界

做过unity的同学都知道 prefab scene文件合并非常烦
其实官方有自己的工具

https://docs.unity3d.com/cn/2018.4/Manual/SmartMerge.html

那 .gitconfig 文件在哪里呢

git的配置文件有三个按照优先级分别是
local > global > system

直接在命令行里输入 git config 查看可用的命令

举个例子 查看system配置
输入下面的命令后会自动用vscode打开这个配置文件
git config -e --system
C:\Program Files\Git\etc\gitconfig

git config -e --global
C:\Users\Administrator.gitconfig

git config -e --local 这个在项目的.git文件夹里 文件名叫 config
可以发现 三个配置的文件名都不一样

得用双斜杠
cmd = ‘C:\Program Files\Unity\Editor\2020.3.10f1c1\Editor\Data\Tools\UnityYAMLMerge.exe’

安装 Diff Merge

遇到冲突了 就在命令行输入 git mergetool
他会先调用unity 自带的进行合并 如果解决不了 会自动弹 Diff Merge 界面 就可以了

正好看到一个文章介绍斜杠的 写的不错
注意window这个单词的第一笔,也就是字母w的第一笔,是什么?没错,就是反斜杠,这样每次在想windows文件路径中用/还是\的时候,首先要想到windows的第一笔是什么,答案自然就出来了。作为windows的对立面,linux或unix文件路径中用的自然就是/ 了。

原网站

版权声明
本文为[开着房车环游世界]所创,转载请带上原文链接,感谢
https://blog.csdn.net/qq_38913715/article/details/125189511