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js函数防抖和函数节流及其使用场景
2022-08-04 00:17:00 【Kⅈꫛᧁ269】
一、函数防抖
1、概念
频繁触发,但只在特定的时间内才执行最后一次触发的函数
function debounce(callback, time) {
let t;
return function () {
clearTimeout(t);
t = setTimeout(callback, time);
}
}
window.onscroll = debounce(function(){
console.log("调用一次");
},500)
2、使用场景
一般是用来,用户输入有操作时,暂时不执行动作,等待没有新操作时,进行相应响应,例如用户名输入校验的情况,可以等待用户输入完成后再发送请求去校验。
3、函数防抖的实现
(1)未使用防抖函数的情况
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>测试</title>
</head>
<body>
<div id="dom"></div>
</body>
<script> // 当前dom节点插入p标签,让浏览器当前窗口出现滚动条 let dom = document.getElementById("dom"); for(let i = 0 ; i < 20 ; ++i){
let node = document.createElement("p"); node.innerText = i; dom.appendChild(node) } function getScrollTop(){
let scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop; console.log("滚动条位置:" + scrollTop); }; window.onscroll = this.getScrollTop(); //window.onscroll = this.throttle(this.getScrollTop(), 1000); //节流 //window.onscroll = this.debounce(this.getScrollTop(), 1000); //防抖 </script>
</html>
测试:
(2)使用防抖函数
代码如下:
/*
+需求:监听浏览器滚动事件,返回当前滚动条与顶部之间的距离
+防抖实现原理如下:
+前提条件:在第一次触发事件时,不立即执行函数,而是给出了一个期限值,比如200ms,然后:
1. 如果在200ms内没有再次触发滚动事件,那么就执行函数
2. 如果在200ms内再次触发滚动事件,那么当前的计时取消,重新开始计时
+效果:如果短时间内大量触发同一事件,只会执行一次函数
+实现:使用setTimeout函数,借助闭包实现
*/
/*
fn [function] 需要防抖的函数
delay [number] 毫秒,防抖期限值
*/
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>测试</title>
</head>
<body>
<div id="dom"></div>
</body>
<script> function debounce(fn, delay){
let timer = null; // 借助闭包 return function(){
if(timer){
clearTimeout(timer) //进入该分支,说明当前正在一个计时过程中,并且又触发了相同事件 } timer = setTimeout(fn,delay) //表示没有当前没有进行计时,开始一个新计时 } } </script>
</html>
二、函数节流
1、概念
频繁触发,但只在特定的时间内才执行第一次触发的函数
function throlle(callback, time) {
let lasttime = new Date().getTime();
return function () {
let nowtime = new Date().getTime();
if (nowtime - lasttime > time) {
callback();
lasttime = nowtime;
}
}
}
window.οnscrοll=throlle(function(){
console.log("调用了1次");
},1500)
2、使用场景
一般是用在必须执行这个动作,但是不能够执行太频繁的情况下,例如滚动条滚动时函数的处理,可以通过节流适当减少响应次数;
window.onscroll = function(){
console.log("要执行的事");
}
3、函数节流的实现
(1)未使用节流函数的情况
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>测试</title>
</head>
<body>
<div id="dom"></div>
</body>
<script> // 当前dom节点插入p标签,让浏览器当前窗口出现滚动条 let dom = document.getElementById("dom"); for(let i = 0 ; i < 20 ; ++i){
let node = document.createElement("p"); node.innerText = i; dom.appendChild(node) } function getScrollTop(){
let scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop; console.log("滚动条位置:" + scrollTop); }; window.onscroll = this.getScrollTop(); //window.onscroll = this.throttle(this.getScrollTop(), 1000); //节流 //window.onscroll = this.debounce(this.getScrollTop(), 1000); //防抖 </script>
</html>
测试:
(2)使用节流函数
/*
+需求:监听浏览器滚动事件,返回当前滚动条与顶部之间的距离
+节流实现原理如下:
+前提条件:即使用户不断拖动滚动条,也能在固定的某个时间间隔之后给出滚动条与顶部之间的距离
+效果:如果短时间内大量触发同一事件,那么在函数执行一次之后,该函数在指定的时间期限内不工作,甚至过了这段时间才重新生效。【假如设置的delay = 1000ms,那么如果在短时间内大量触发同一事件,则每隔 1000ms 执行一次该事件函数。】
+实现:使用setTimeout函数,加上状态位valid来实现
*/
/*
fn [function] 需要节流的函数
delay [number] 毫秒,节流期限值
*/
// 方式一:采用时间戳的方式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>测试</title>
</head>
<body>
<div id="dom"></div>
</body>
<script> function throttle(fn, interval){
let last = null; let now = new Date(); let timer = null; return function(){
if(last && now - last < interval){
clearTimeout(timer); timer = setTimeout(()=>{
fn(), last = now; },interval); }else{
last = now; } } } // 方式二:采用状态位 function throttle(fn, interval) {
let valid = true; return function() {
if (!valid) return false; // 休息中 // 工作时间,执行函数并且在间隔时间内把状态设置为无效 valid = false; setTimeout(() => {
fn(), (valid = true); }, interval); }; } // 方式三:判断当前定时器是否存在,如果存在表示还在冷却,并且在执行定时器fn之后消除定时器 function throttle(fn, interval) {
let timer = null; return function() {
if (timer) return false; timer = setTimeout(() => {
fn(); clearTimeout(timer) timer = null }, interval); }; } </script>
</html>
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