当前位置:网站首页>Unity行为树AI分享
Unity行为树AI分享
2022-08-04 05:25:00 【丁小未】
前言
之前在公司做了一个简单的行为树相关的知识分享,感觉还是花了不少心思和精力在准备上,现在分享给大家,一起学习,共同进步!
需求
三个敌人默认在老巢,如果检测到周围有“敌人”(主角),就追随主角并且达到一定距离范围就射击,如果“敌人”跑远追不上了则返回老巢,如果在追击“敌人”的过程中,自己被射击血量低于20%则向老巢方向逃跑,并且返回老巢指定位置进行回血,当血量回满之后则返回初始位置。我方主角由玩家自己控制,可以移动,可以射击。这里AI主要是设计敌方的AI。
分析
根据上面需求,可以看出来敌方AI大体分为待机巡视、追击、返回、回血几个阶段,具体设计可以看下面效果的第六步。
效果
1.敌人初始化并且返回老巢调整面向
2.碰到“敌人”靠近,跟踪并且射击
3.如果追不上“敌人”则返回到老巢
4.如果在追击的过程中,自己被攻击且血量低于安全值则“逃跑”,返回到回血基地
被“敌方攻击”过程中,返回到右上角回血基地,下图是正在回血,从左下角的log即可看出。
5.多个敌人也是可以的,我们可以通过变量控制生成几个AI敌人
敌方是动态生成出来的,可以看到上图EnemyManager节点一开始是没有敌人的,后来我们控制生成3个敌人则运行的时候出现了3个Enemy。
6.敌人的AI行为树结构
PPT教案
以下PPT是我花了好几十个小时整理的,单纯一个复杂的一页图可能就需要画半天。
Demo源码
https://github.com/dingxiaowei/AIDemo
学习交流群
375151422
边栏推荐
- 字节最爱问的智力题,你会几道?
- 在被面试官说了无数次后,终于潜下心来整理了一下JVM的类加载器
- 触觉智能分享-SSD20X实现升级显示进度条
- Landing, the IFC, GFC, FFC concept, layout rules, forming method, use is analysed
- 12. Paging plugin
- day13--postman interface test
- MySQL log articles, binlog log of MySQL log, detailed explanation of binlog log
- 5个开源组件管理小技巧
- What are the functions of mall App development?
- 【论文阅读笔记】无监督行人重识别中的采样策略
猜你喜欢
随机推荐
CentOS7 —— yum安装mysql
数的划分之动态规划
DP4398:国产兼容替代CS4398立体声24位/192kHz音频解码芯片
MySQL日志篇,MySQL日志之binlog日志,binlog日志详解
4.3 基于注解的声明式事务和基于XML的声明式事务
C Expert Programming Chapter 5 Thinking about Linking 5.1 Libraries, Linking and Loading
OpenRefine中的正则表达式
JS basics - forced type conversion (error-prone, self-use)
MySQL log articles, binlog log of MySQL log, detailed explanation of binlog log
[Cocos 3.5.2]开启模型合批
符号表
你以为border-radius只是圆角吗?【各种角度】
npm报错Beginning October 4, 2021, all connections to the npm registry - including for package installa
Can 't connect to MySQL server on' localhost3306 '(10061) simple solutions
Will the 2023 PMP exam use the new version of the textbook?Reply is here!
代码重构:面向单元测试
C Expert Programming Chapter 5 Thinking about Chaining 5.6 Take it easy --- see who's talking: take the Turning quiz
TensorRT例程解读之语义分割demo
力扣:62.不同路径
MySQL date functions