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Three.js-01 入门

2022-07-05 22:46:00 yzhSWJ

 one

 

 场景(scene)相机(camera), 渲染器(renderer)

Scene-场景

camera-相机

//创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
    75,
    window.innerWidth / window.innerHeight,
    0.1,
    1000
);
  • fov — 摄像机视锥体垂直视野角度
  • aspect — 摄像机视锥体长宽比
  • near — 摄像机视锥体近端面
  • far — 摄像机视锥体远端面

  • 这些参数一起定义了摄像机的 viewing frustum(视锥体)

 

透视图中,灰色的部分是

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