当前位置:网站首页>Unity界面总体介绍
Unity界面总体介绍
2022-07-31 01:48:00 【行秋】
界面示意图

(A) 工具栏提供对您的 Unity 帐户、Unity 云服务和 Unity Collaborate、播放、暂停和步进控件以及全局搜索、图层可见性菜单和编辑器布局菜单(为编辑器窗口,并允许您保存自己的自定义布局)。
(B) Hierachy 窗口:[ˈhaɪərɑːrki] 层次结构窗口是场景中每个游戏对象的层次结构文本表示。场景中的每个项目在层次结构中都有一个条目,因此这两个窗口本质上是链接的。层次结构揭示了游戏对象如何相互连接的结构。
(C) Game 视图:通过情景模拟最终渲染的游戏的外观效果。点击播放按钮,模拟开始。
(D) Scene 视图:可用于正在导航和编辑场景显示。根据项目类型,场景视图可3D或2D透视图。
(E) 叠加层包含用于操作场景视图和其中的游戏对象的基本工具。您还可以添加自定义叠加层来改进您的工作流程。
(F)Inspector 窗口:检查窗口,也可以称为属性窗口允许您查看和编辑当前选定游戏对象的所有属性。由于不同类型的 GameObjects 具有不同的属性集,因此每次选择不同的 GameObject 时,Inspector 窗口的布局和内容都会发生变化。
(G) project 窗口 :显示可在项目中使用的资源库。
(H) 状态栏提供有关各种 Unity 进程的通知,以及对相关工具和设置的快速访问。
备注:
unity 中 2 个视图区域(Scene 视图 、Game 视图)+ 3 个窗口(Hierachy 窗口、project 窗口,Inspector 窗口)都可以点击右上角的”layout“,进行自由布局。也可以可根据自己的使用习惯,设置不同的布局,并且存储下来,随时可以还原。

边栏推荐
- 221. 最大正方形
- kotlin中函数作为参数和函数作为返回值实例练习
- JPEG Steganalysis of Digital Image Steganography
- ShardingJDBC使用总结
- keep-alive缓存组件
- Between two orderly array of additive and Topk problem
- uniapp使用第三方字体
- pycharm cannot run after renaming (error: can't open file...No such file or directory)
- ROS Action通信
- 最高月薪20K?平均薪资近万...在华为子公司工作是什么体验?
猜你喜欢
随机推荐
GCC Rust获批将被纳入主线代码库,或将于GCC 13中与大家见面
GCC Rust is approved to be included in the mainline code base, or will meet you in GCC 13
vlan间路由+静态路由+NAT(PAT+静态NAT)综合实验
Inner monologue from a female test engineer...
软件测试缺陷报告---定义,组成,缺陷的生命周期,缺陷跟踪产后处理流程,缺陷跟踪处理流程,缺陷跟踪的目的,缺陷管理工具
第一学年课程期末考试
934. The Shortest Bridge
What is the ideal college life?
Drools WorkBench的简介与使用
项目开发软件目录结构规范
基于FPGA的售货机
进程间通信学习笔记
android的webview缓存相关知识收集
软件测试基础接口测试-入门Jmeter,你要注意这些事
leetcode-1161: Maximum in-layer element sum
kotlin中函数作为参数和函数作为返回值实例练习
Between two orderly array of additive and Topk problem
12 pictures take you to fully understand service current limit, circuit breaker, downgrade, and avalanche
rpm安装postgresql12
内网渗透——提权









