当前位置:网站首页>类方法和类变量的使用

类方法和类变量的使用

2022-07-04 20:34:00 pcplayer

前言

Delphi 语法,有类方法 class procedure 和 class function ;也有类变量 class var。

可以用来干嘛?

场景

WebService 服务器端,多个 SoapDataModule 共用的方法,放到一个 DataModule 里面去。

每次 SOAP 调用,需要在 SoapDataModule 实现接口方法里面,创建该 DataModule 的实例,调用其方法,然后释放。

创建和释放的代码,总是重复。并且,没有对象缓冲池。

当然,可以给这个 DataModule 实现一个基于接口释放的对象缓冲池,但代码架构就比较复杂了。

如果想少写代码,则可考虑在该 DataModule 里面实现自己的创建和释放以及缓冲管理的代码。

 背景:

请查阅本篇文章的上一篇文章。

代码例子

以下代码测试通过

该模块自己实现自己的缓冲池的代码

unit UDmPool;

interface

uses
  System.SysUtils, System.Classes;

type
  TDmPool = class(TDataModule)
  private
    { Private declarations }
    class var FList: TList;
  public
    { Public declarations }

    class function GetMyDM: TDmPool;
    class procedure ReleaseDM(DM: TDmPool);
    class function GetPoolCount: Integer;

    function HelloPool(const S: string): string;
  end;



implementation

{%CLASSGROUP 'Vcl.Controls.TControl'}

{$R *.dfm}

{ TDmPool }

class function TDmPool.GetMyDM: TDmPool;
var
  DM: TDmPool;
begin
  if not Assigned(FList) then FList := TList.Create;

  if FList.Count = 0 then
  begin
    DM := TDmPool.Create(nil);
    Result := DM;
  end
  else
  begin
    DM := TDmPool(FList.Items[0]);
    FList.Delete(0);
  end;
end;

class function TDmPool.GetPoolCount: Integer;
begin
  if not Assigned(FList) then
  begin
    Result := 0;
    Exit;
  end;

  Result := FList.Count;
end;

function TDmPool.HelloPool(const S: string): string;
begin
  Result := 'Hello, ' + S + '; This is DmPool';
end;

class procedure TDmPool.ReleaseDM(DM: TDmPool);
begin
  FList.Add(DM);
end;

end.

在 SOAPDATAMODULE 里面调用它的代码

function TSoapDM_A.HelloPool(const S: string): string;
var
  DM: TDmPool;
begin
  DM := TDmPool.GetMyDM;
  Result := DM.HelloPool('SoapDM_A' + S);
  TDmPool.ReleaseDM(DM);
end;

服务器端界面显示缓冲池数量的代码

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
  Label2.Caption := 'PoolCount = ' + TDmPool.GetPoolCount.ToString;
end;

结论:

使用 class function 和 class var 可以解决把重复代码集中实现在一个类里面的预期。同时实现一个简单的缓冲池。

原网站

版权声明
本文为[pcplayer]所创,转载请带上原文链接,感谢
https://blog.csdn.net/pcplayer/article/details/125575385