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Redis入门完整教程:键管理

2022-07-04 22:29:00 谷哥学术

2.7.1 单个键管理
针对单个键的命令,前面几节已经介绍过一部分了,例如type、del、
object、exists、expire等,下面将介绍剩余的几个重要命令。
1.键重命名
rename key newkey
例如现有一个键值对,键为python,值为jedis:
127.0.0.1:6379> get python
"jedis"
下面操作将键python重命名为java:
127.0.0.1:6379> set python jedis
OK
127.0.0.1:6379> rename python java
OK
127.0.0.1:6379> get python
(nil)
127.0.0.1:6379> get java
"jedis"
如果在rename之前,键java已经存在,那么它的值也将被覆盖,如下所
示:
127.0.0.1:6379> set a b
OK
127.0.0.1:6379> set c d
OK
127.0.0.1:6379> rename a c
OK
127.0.0.1:6379> get a
(nil)
127.0.0.1:6379> get c
"b"

为了防止被强行rename,Redis提供了renamenx命令,确保只有newKey
不存在时候才被覆盖,例如下面操作renamenx时,newkey=python已经存在,
返回结果是0代表没有完成重命名,所以键java和python的值没变:
127.0.0.1:6379> set java jedis
OK
127.0.0.1:6379> set python redis-py
OK
127.0.0.1:6379> renamenx java python
(integer) 0
127.0.0.1:6379> get java
"jedis"
127.0.0.1:6379> get python
"redis-py"
在使用重命名命令时,有两点需要注意:
·由于重命名键期间会执行del命令删除旧的键,如果键对应的值比较
大,会存在阻塞Redis的可能性,这点不要忽视。
·如果rename和renamenx中的key和newkey如果是相同的,在Redis3.2和之
前版本返回结果略有不同。
Redis3.2中会返回OK:
127.0.0.1:6379> rename key key
OK
Redis3.2之前的版本会提示错误:
127.0.0.1:6379> rename key key
(error) ERR source and destination objects are the same
2.随机返回一个键

randomkey
下面示例中,当前数据库有1000个键值对,randomkey命令会随机从中
挑选一个键:
127.0.0.1:6379> dbsize
1000
127.0.0.1:6379> randomkey
"hello"
127.0.0.1:6379> randomkey
"jedis"
3.键过期
2.1节简单介绍键过期功能,它可以自动将带有过期时间的键删除,在
许多应用场景都非常有帮助。除了expire、ttl命令以外,Redis还提供了
expireat、pexpire、pexpireat、pttl、persist等一系列命令,下面分别进行说
明:
·expire key seconds:键在seconds秒后过期。
·expireat key timestamp:键在秒级时间戳timestamp后过期。
下面为键hello设置了10秒的过期时间,然后通过ttl观察它的过期剩余时
间(单位:秒),随着时间的推移,ttl逐渐变小,最终变为-2:
127.0.0.1:6379> set hello world
OK
127.0.0.1:6379> expire hello 10
(integer) 1
# 还剩 7 秒
127.0.0.1:6379> ttl hello
(integer) 7
...
# 还剩 0 秒
127.0.0.1:6379> ttl hello
(integer) 0
# 返回结果为 -2 ,说明键 hello 已经被删除
127.0.0.1:6379> ttl hello
(integer) -2

ttl命令和pttl都可以查询键的剩余过期时间,但是pttl精度更高可以达到
毫秒级别,有3种返回值:
·大于等于0的整数:键剩余的过期时间(ttl是秒,pttl是毫秒)。
·-1:键没有设置过期时间。
·-2:键不存在。
expireat命令可以设置键的秒级过期时间戳,例如如果需要将键hello在
2016-08-0100:00:00(秒级时间戳为1469980800)过期,可以执行如下操
作:
127.0.0.1:6379> expireat hello 1469980800
(integer) 1
除此之外,Redis2.6版本后提供了毫秒级的过期方案:
·pexpire key milliseconds:键在milliseconds毫秒后过期。
·pexpireat key milliseconds-timestamp键在毫秒级时间戳timestamp后过
期。
但无论是使用过期时间还是时间戳,秒级还是毫秒级,在Redis内部最
终使用的都是pexpireat。
在使用Redis相关过期命令时,需要注意以下几点。
1)如果expire key的键不存在,返回结果为0:

127.0.0.1:6379> expire not_exist_key 30
(integer) 0
2)如果过期时间为负值,键会立即被删除,犹如使用del命令一样:
127.0.0.1:6379> set hello world
OK
127.0.0.1:6379> expire hello -2
(integer) 1
127.0.0.1:6379> get hello
(nil)
3)persist命令可以将键的过期时间清除:
127.0.0.1:6379> hset key f1 v1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> expire key 50
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ttl key
(integer) 46
127.0.0.1:6379> persist key
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ttl key
(integer) -1
4)对于字符串类型键,执行set命令会去掉过期时间,这个问题很容易
在开发中被忽视。
如下是Redis源码中,set命令的函数setKey,可以看到最后执行了
removeExpire(db,key)函数去掉了过期时间:
void setKey(redisDb *db, robj *key, robj *val) {
if (lookupKeyWrite(db,key) == NULL) {
dbAdd(db,key,val);
} else {
dbOverwrite(db,key,val);
}
incrRefCount(val);
//  去掉过期时间
removeExpire(db,key);
signalModifiedKey(db,key);
}

下面的例子证实了set会导致过期时间失效,因为ttl变为-1:
127.0.0.1:6379> expire hello 50
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ttl hello
(integer) 46
127.0.0.1:6379> set hello world
OK
127.0.0.1:6379> ttl hello
(integer) -1
5)Redis不支持二级数据结构(例如哈希、列表)内部元素的过期功
能,例如不能对列表类型的一个元素做过期时间设置。
6)setex命令作为set+expire的组合,不但是原子执行,同时减少了一次
网络通讯的时间。
有关Redis键过期的详细原理,8.2节会深入剖析。
4.迁移键
迁移键功能非常重要,因为有时候我们只想把部分数据由一个Redis迁
移到另一个Redis(例如从生产环境迁移到测试环境),Redis发展历程中提
供了move、dump+restore、migrate三组迁移键的方法,它们的实现方式以及
使用的场景不太相同,下面分别介绍。
(1)move
move key db
如图2-26所示,move命令用于在Redis内部进行数据迁移,Redis内部可
以有多个数据库,由于多个数据库功能后面会进行介绍,这里只需要知道
Redis内部可以有多个数据库,彼此在数据上是相互隔离的,move key db就

是把指定的键从源数据库移动到目标数据库中,但笔者认为多数据库功能不
建议在生产环境使用,所以这个命令读者知道即可。

(2)dump+restore
dump key
restore key ttl value
dump+restore可以实现在不同的Redis实例之间进行数据迁移的功能,整
个迁移的过程分为两步:
1)在源Redis上,dump命令会将键值序列化,格式采用的是RDB格式。
2)在目标Redis上,restore命令将上面序列化的值进行复原,其中ttl参
数代表过期时间,如果ttl=0代表没有过期时间。
整个过程如图2-27所示。

 

有关dump+restore有两点需要注意:第一,整个迁移过程并非原子性
的,而是通过客户端分步完成的。第二,迁移过程是开启了两个客户端连
接,所以dump的结果不是在源Redis和目标Redis之间进行传输,下面用一个
例子演示完整过程。
1)在源Redis上执行dump:
redis-source> set hello world
OK
redis-source> dump hello
"\x00\x05world\x06\x00\x8f<T\x04%\xfcNQ"
2)在目标Redis上执行restore:

redis-target> get hello
(nil)
redis-target> restore hello 0 "\x00\x05world\x06\x00\x8f<T\x04%\xfcNQ"
OK
redis-target> get hello
"world"
上面2步对应的伪代码如下:
Redis sourceRedis = new Redis("sourceMachine", 6379);
Redis targetRedis = new Redis("targetMachine", 6379);
targetRedis.restore("hello", 0, sourceRedis.dump(key));
(3)migrate
migrate host port key|"" destination-db timeout [copy] [replace] [keys key [key ...]]
migrate命令也是用于在Redis实例间进行数据迁移的,实际上migrate命
令就是将dump、restore、del三个命令进行组合,从而简化了操作流程。
migrate命令具有原子性,而且从Redis3.0.6版本以后已经支持迁移多个键的
功能,有效地提高了迁移效率,migrate在10.4节水平扩容中起到重要作用。
整个过程如图2-28所示,实现过程和dump+restore基本类似,但是有3点
不太相同:第一,整个过程是原子执行的,不需要在多个Redis实例上开启
客户端的,只需要在源Redis上执行migrate命令即可。第二,migrate命令的
数据传输直接在源Redis和目标Redis上完成的。第三,目标Redis完成restore
后会发送OK给源Redis,源Redis接收后会根据migrate对应的选项来决定是否
在源Redis上删除对应的键。

 

下面对migrate的参数进行逐个说明:
·host:目标Redis的IP地址。
·port:目标Redis的端口。
·key|"":在Redis3.0.6版本之前,migrate只支持迁移一个键,所以此处是
要迁移的键,但Redis3.0.6版本之后支持迁移多个键,如果当前需要迁移多
个键,此处为空字符串""。
·destination-db:目标Redis的数据库索引,例如要迁移到0号数据库,这
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里就写0。
·timeout:迁移的超时时间(单位为毫秒)。
·[copy]:如果添加此选项,迁移后并不删除源键。
·[replace]:如果添加此选项,migrate不管目标Redis是否存在该键都会
正常迁移进行数据覆盖。
·[keys key[key...]]:迁移多个键,例如要迁移key1、key2、key3,此处填
写“keys key1 key2 key3”。
下面用示例演示migrate命令,为了方便演示源Redis使用6379端口,目
标Redis使用6380端口,现要将源Redis的键hello迁移到目标Redis中,会分为
如下几种情况:
情况1:源Redis有键hello,目标Redis没有:
127.0.0.1:6379> migrate 127.0.0.1 6380 hello 0 1000
OK
情况2:源Redis和目标Redis都有键hello:
127.0.0.1:6379> get hello
"world"
127.0.0.1:6380> get hello
"redis"
如果migrate命令没有加replace选项会收到错误提示,如果加了replace会
返回OK表明迁移成功:
127.0.0.1:6379> migrate 127.0.0.1 6379 hello 0 1000
(error) ERR Target instance replied with error: BUSYKEY Target key name already exists.

127.0.0.1:6379> migrate 127.0.0.1 6379 hello 0 1000 replace
OK
情况3:源Redis没有键hello。如下所示,此种情况会收到nokey的提
示:
127.0.0.1:6379> migrate 127.0.0.1 6380 hello 0 1000
NOKEY
下面演示一下Redis3.0.6版本以后迁移多个键的功能。
·源Redis批量添加多个键:
127.0.0.1:6379> mset key1 value1 key2 value2 key3 value3
OK
·源Redis执行如下命令完成多个键的迁移:
127.0.0.1:6379> migrate 127.0.0.1 6380 "" 0 5000 keys key1 key2 key3
OK
至此有关Redis数据迁移的命令介绍完了,最后使用表2-9总结一下
move、dump+restore、migrate三种迁移方式的异同点,笔者建议使用migrate
命令进行键值迁移。 

2.7.2 遍历键
Redis提供了两个命令遍历所有的键,分别是keys和scan,本节将对它们
介绍并简要分析。
1.全量遍历键
keys pattern
本章开头介绍keys命令的简单使用,实际上keys命令是支持pattern匹配
的,例如向一个空的Redis插入4个字符串类型的键值对。
127.0.0.1:6379> dbsize
(integer) 0
127.0.0.1:6379> mset hello world redis best jedis best hill high
OK
如果要获取所有的键,可以使用keys pattern命令:
127.0.0.1:6379> keys *
1) "hill"
2) "jedis"
3) "redis"
4) "hello"
上面为了遍历所有的键,pattern直接使用星号,这是因为pattern使用的
是glob风格的通配符:
·*代表匹配任意字符。
·代表匹配一个字符。

·[]代表匹配部分字符,例如[1,3]代表匹配1,3,[1-10]代表匹配1到10
的任意数字。
·\x用来做转义,例如要匹配星号、问号需要进行转义。
下面操作匹配以j,r开头,紧跟edis字符串的所有键:
127.0.0.1:6379> keys [j,r]edis
1) "jedis"
2) "redis"
例如下面操作会匹配到hello和hill这两个键:
127.0.0.1:6379> keys hll*
1) "hill"
2) "hello"
当需要遍历所有键时(例如检测过期或闲置时间、寻找大对象等),
keys是一个很有帮助的命令,例如想删除所有以video字符串开头的键,可以
执行如下操作:
redis-cli keys video* | xargs redis-cli del
但是如果考虑到Redis的单线程架构就不那么美妙了,如果Redis包含了
大量的键,执行keys命令很可能会造成Redis阻塞,所以一般建议不要在生
产环境下使用keys命令。但有时候确实有遍历键的需求该怎么办,可以在以
下三种情况使用:
·在一个不对外提供服务的Redis从节点上执行,这样不会阻塞到客户端
的请求,但是会影响到主从复制,有关主从复制我们将在第6章进行详细介
绍。

·如果确认键值总数确实比较少,可以执行该命令。
·使用下面要介绍的scan命令渐进式的遍历所有键,可以有效防止阻
塞。
2.渐进式遍历
Redis从2.8版本后,提供了一个新的命令scan,它能有效的解决keys命
令存在的问题。和keys命令执行时会遍历所有键不同,scan采用渐进式遍历
的方式来解决keys命令可能带来的阻塞问题,每次scan命令的时间复杂度是
O(1),但是要真正实现keys的功能,需要执行多次scan。Redis存储键值对
实际使用的是hashtable的数据结构,其简化模型如图2-29所示。

 

 那么每次执行scan,可以想象成只扫描一个字典中的一部分键,直到将
字典中的所有键遍历完毕。scan的使用方法如下:
scan cursor [match pattern] [count number]

·cursor是必需参数,实际上cursor是一个游标,第一次遍历从0开始,每
次scan遍历完都会返回当前游标的值,直到游标值为0,表示遍历结束。
·match pattern是可选参数,它的作用的是做模式的匹配,这点和keys的
模式匹配很像。
·count number是可选参数,它的作用是表明每次要遍历的键个数,默认
值是10,此参数可以适当增大。
现有一个Redis有26个键(英文26个字母),现在要遍历所有的键,使
用scan命令效果的操作如下。第一次执行scan0,返回结果分为两个部分:第
一个部分6就是下次scan需要的cursor,第二个部分是10个键:
127.0.0.1:6379> scan 0
1) "6"
2) 1) "w"
2) "i"
3) "e"
4) "x"
5) "j"
6) "q"
7) "y"
8) "u"
9) "b"
10) "o"
使用新的cursor="6",执行scan6:
127.0.0.1:6379> scan 6
1) "11"
2) 1) "h"
2) "n"
3) "m"
4) "t"
5) "c"
6) "d"
7) "g"
8) "p"
9) "z"
10) "a"

这次得到的cursor="11",继续执行scan11得到结果cursor变为0,说明所
有的键已经被遍历过了:
127.0.0.1:6379> scan 11
1) "0"
2) 1) "s"
2) "f"
3) "r"
4) "v"
5) "k"
6) "l"
除了scan以外,Redis提供了面向哈希类型、集合类型、有序集合的扫
描遍历命令,解决诸如hgetall、smembers、zrange可能产生的阻塞问题,对
应的命令分别是hscan、sscan、zscan,它们的用法和scan基本类似,下面以
sscan为例子进行说明,当前集合有两种类型的元素,例如分别以old:user
和new:user开头,先需要将old:user开头的元素全部删除,可以参考如下
伪代码:
String key = "myset";
//  定义 pattern
String pattern = "old:user*";
//  游标每次从 0 开始
String cursor = "0";
while (true) {
//  获取扫描结果
ScanResult scanResult = redis.sscan(key, cursor, pattern);
List elements = scanResult.getResult();
if (elements != null && elements.size() > 0) {
//  批量删除
redis.srem(key, elements);
}
//  获取新的游标
cursor = scanResult.getStringCursor();
//  如果游标为 0 表示遍历结束
if ("0".equals(cursor)) {
break;
}
}
渐进式遍历可以有效的解决keys命令可能产生的阻塞问题,但是scan并
非完美无瑕,如果在scan的过程中如果有键的变化(增加、删除、修改),

那么遍历效果可能会碰到如下问题:新增的键可能没有遍历到,遍历出了重
复的键等情况,也就是说scan并不能保证完整的遍历出来所有的键,这些是
我们在开发时需要考虑的。

2.7.3 数据库管理
Redis提供了几个面向Redis数据库的操作,它们分别是dbsize、select、
flushdb/flushall命令,本节将通过具体的使用场景介绍这些命令。
1.切换数据库
select dbIndex
许多关系型数据库,例如MySQL支持在一个实例下有多个数据库存在
的,但是与关系型数据库用字符来区分不同数据库名不同,Redis只是用数
字作为多个数据库的实现。Redis默认配置中是有16个数据库:
databases 16
假设databases=16,select0操作将切换到第一个数据库,select15选择最
后一个数据库,但是0号数据库和15号数据库之间的数据没有任何关联,甚
至可以存在相同的键:
127.0.0.1:6379> set hello world # 默认进到 0 号数据库
OK
127.0.0.1:6379> get hello
"world"
127.0.0.1:6379> select 15 # 切换到 15 号数据库
OK
127.0.0.1:6379[15]> get hello # 因为 15 号数据库和 0 号数据库是隔离的,所以 get hello 为空
(nil)
图2-30更加生动地表现出上述操作过程。同时可以看到,当使用redis-
cli-h{ip}-p{port}连接Redis时,默认使用的就是0号数据库,当选择其他数据
库时,会有[index]的前缀标识,其中index就是数据库的索引下标。

那么能不能像使用测试数据库和正式数据库一样,把正式的数据放在0
号数据库,测试的数据库放在1号数据库,那么两者在数据上就不会彼此受
影响了。事实真有那么好吗?
Redis3.0中已经逐渐弱化这个功能,例如Redis的分布式实现Redis
Cluster只允许使用0号数据库,只不过为了向下兼容老版本的数据库功能,
该功能没有完全废弃掉,下面分析一下为什么要废弃掉这个“优秀”的功能
呢?总结起来有三点:
·Redis是单线程的。如果使用多个数据库,那么这些数据库仍然是使用
一个CPU,彼此之间还是会受到影响的。

·多数据库的使用方式,会让调试和运维不同业务的数据库变的困难,
假如有一个慢查询存在,依然会影响其他数据库,这样会使得别的业务方定
位问题非常的困难。
·部分Redis的客户端根本就不支持这种方式。即使支持,在开发的时候
来回切换数字形式的数据库,很容易弄乱。
笔者建议如果要使用多个数据库功能,完全可以在一台机器上部署多个
Redis实例,彼此用端口来做区分,因为现代计算机或者服务器通常是有多
个CPU的。这样既保证了业务之间不会受到影响,又合理地使用了CPU资
源。
2.flushdb/flushall
flushdb/flushall命令用于清除数据库,两者的区别的是flushdb只清除当
前数据库,flushall会清除所有数据库。
例如当前0号数据库有四个键值对、1号数据库有三个键值对:
127.0.0.1:6379> dbsize
(integer) 4
127.0.0.1:6379> select 1
OK
127.0.0.1:6379[1]> dbsize
(integer) 3
如果在0号数据库执行flushdb,1号数据库的数据依然还在:
127.0.0.1:6379> flushdb
OK
127.0.0.1:6379> dbsize
(integer) 0
127.0.0.1:6379> select 1
OK
127.0.0.1:6379[1]> dbsize
(integer) 3

在任意数据库执行flushall会将所有数据库清除:
127.0.0.1:6379> flushall
OK
127.0.0.1:6379> dbsize
(integer) 0
127.0.0.1:6379> select 1
OK
127.0.0.1:6379[1]> dbsize
(integer) 0
flushdb/flushall命令可以非常方便的清理数据,但是也带来两个问题:
·flushdb/flushall命令会将所有数据清除,一旦误操作后果不堪设想,第
12章会介绍rename-command配置规避这个问题,以及如何在误操作后快速恢
复数据。
·如果当前数据库键值数量比较多,flushdb/flushall存在阻塞Redis的可能
性。
所以在使用flushdb/flushall一定要小心谨慎。 

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