redis主从、哨兵主备切换搭建一步一步图解实现
Redis支持主从复用。数据可以从主服务器向任意数量的从服务器上同步,同步使用的是发布/订阅机制。Mater Slave的模式,从Slave向Master发起SYNC命令。 可以是1 Master 多Slave,可以分层,Slave下可以再接Slave,可扩展成树状结构。 因为没有两台电脑,所以只...
2022-07-07 15:38【诗风雅韵】
阅读更多无法链接远程redis服务器(解决办法百分百)
文章目录 问题原因 2 解决方案 11 1. 修改bind 1 bind 13 2. 修改保护模式 yes为开始 no为关闭 2 yes no 20 3. 守护进程模式开启 3 29 4. 关闭防火墙 4 38 重启redis redis 48 问题原因 redis远程连接服务器失败, 查看网上把...
2022-07-07 15:38【诗风雅韵】
阅读更多LeetCode 648(C#)
题目 在英语中,我们有一个叫做 词根 root 的概念,可以词根后面添加其他一些词组成另一个较长的单词——我们称这个词为 继承词 successor 。例如,词根an,跟随着单词 other 其他 ,可以形成新的单词 another 另一个 。 现在,给定一个由许多词根组成的词典 dictiona...
2022-07-07 15:38【有趣就行】
阅读更多L1-028 判断素数(Lua)
题目 本题的目标很简单,就是判断一个给定的正整数是否素数。 输入格式: 输入在第一行给出一个正整数N(≤ 10),随后N行,每行给出一个小于2 31 的需要判断的正整数。 输出格式: 对每个需要判断的正整数,如果它是素数,则在一行中输出Yes,否则输出No。 输入样例: 2 11 111 输出样例...
2022-07-07 15:38【有趣就行】
阅读更多L1-027 出租(Lua)
题目 一时间网上一片求救声,急问这个怎么破。其实这段代码很简单,index数组就是arr数组的下标,index 0 =2 对应 arr 2 =1,index 1 =0 对应 arr 0 =8,index 2 =3 对应 arr 3 =0,以此类推…… 很容易得到电话号码是18013820100。 ...
2022-07-07 15:38【有趣就行】
阅读更多字符串 - string(Lua)
字符串 string 是 Lua 中八大数据类型之一, Lua 中没有字符的概念 ,所有的文本都是 string。Lua 中的string 是以 8个比特 来储存的。 Lua中的字符串与大多数语言字符串一样都是 不可变量 。所有改变string的操作,都是生成新的string。Lua中string...
2022-07-07 15:38【有趣就行】
阅读更多状态模式 - Unity(有限状态机)
文章目录 状态模式(有限状态机) 1 结构 7 实现(有限状态机) 15 应用场景 348 优缺点 353 与其他模式的关系 362 状态模式(有限状态机) 状态模式是一种对象型模式,他将复杂的逻辑判断提取到不同状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时,改变其行为。 状态的改变和各个状态的行...
2022-07-07 15:38【有趣就行】
阅读更多LeetCode 535(C#)
题目 TinyURL 是一种 URL 简化服务, 比如:当你输入一个 URL tinyurl 时,它将返回一个简化的URL 。请你设计一个类来加密与解密 TinyURL 。 加密和解密算法如何设计和运作是没有限制的,你只需要保证一个 URL 可以被加密成一个 TinyURL ,并且这个 T...
2022-07-07 15:38【有趣就行】
阅读更多L1-025 正整数A+B(Lua)
题目 题的目标很简单,就是求两个正整数A和B的和,其中A和B都在区间 1,1000 。稍微有点麻烦的是,输入并不保证是两个正整数。 输入格式: 输入在一行给出A和B,其间以空格分开。问题是A和B不一定是满足要求的正整数,有时候可能是超出范围的数字、负数、带小数点的实数、甚至是一堆乱码。 注意:我们...
2022-07-07 15:38【有趣就行】
阅读更多数值 - number(Lua)
数值 number 在 Lua 5.3 之前版本,number 只有一种数值形式,就是双精度浮点类型。从Lua 5.3 版本后,Lua 的 number 数据类型引入了整形,从而出现了两种数值表示,一种是 64位 整型 integer 和 双精度浮点型 float。 如下表示 a = 1 inte...
2022-07-07 15:38【有趣就行】
阅读更多责任链模式 - Unity
文章目录 责任链模式 1 结构 6 实现 15 应用场景 143 优缺点 149 与其他模式关系 160 责任链模式 责任链模式是对象行为型模式,该模式中 请求者发送的请求需要沿着处理者链进行传递 ,并被处理者处理,这样可以避免请求发送者与多个处理者耦合。 责任链中,将处理请求的行为独立成对象,通...
2022-07-07 15:38【有趣就行】
阅读更多LeetCode 515(C#)
文章目录 题目 1 代码 11 题目 给定一棵二叉树的根节点 root ,请找出该二叉树中每一层的最大值。 示例1: 输入: root = 1,3,2,5,3,null,9 输出: 1,3,9 示例2: 输入: root = 1,2,3 输出: 1,3 代码 DFS public class So...
2022-07-07 15:38【有趣就行】
阅读更多L1-023 输出GPLT(Lua)
题目 给定一个长度不超过10000的、仅由英文字母构成的字符串。请将字符重新调整顺序,按GPLTGPLT…这样的顺序输出,并忽略其它字符。当然,四种字符(不区分大小写)的个数不一定是一样多的,若某种字符已经输出完,则余下的字符仍按GPLT的顺序打印,直到所有字符都被输出。 输入格式: 输入在一行中...
2022-07-07 15:38【有趣就行】
阅读更多命令模式 - Unity
文章目录 命令模式 1 结构 8 实现 16 应用场景 212 优缺点 218 与其他模式关系 228 命令模式 命令模式是对象行为型模式,通过 将请求者和执行者之间的请求抽离出来封装成一个对象 ,从而使发出请求的职责和执行请求的职责分离。请求者和执行者通过命令对象来进行沟通,这样使得对命令对象进...
2022-07-07 15:38【有趣就行】
阅读更多L1-019 谁先倒(Lua)
题目 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。 下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录...
2022-07-07 15:38【有趣就行】
阅读更多LeetCode1051(C#)
文章目录 题目 1 代码 36 题目 学校打算为全体学生拍一张年度纪念照。根据要求,学生需要按照 非递减 的高度顺序排成一行。 排序后的高度情况用整数数组 expected 表示,其中 expected i 是预计排在这一行中第 i 位的学生的高度(下标从 0 开始)。 给你一个整数数组 heig...
2022-07-07 15:38【有趣就行】
阅读更多LeetCode 890(C#)
文章目录 题目 1 代码 22 题目 你有一个单词列表 words 和一个模式 pattern,你想知道 words 中的哪些单词与模式匹配。 如果存在字母的排列 p ,使得将模式中的每个字母 x 替换为 p x 之后,我们就得到了所需的单词,那么单词与模式是匹配的。 (回想一下,字母的排列是从字...
2022-07-07 15:38【有趣就行】
阅读更多策略模式 - Unity
文章目录 策略模式 1 结构 6 实现 15 应用场景 81 优缺点 85 与其他模式的区别 95 策略模式 策略模式是一种对象行为型模式。该模式 定义一系列算法,将其封装起来,使这些算法在完成特定任务时,可以相互替换。 通过一个情景类,将其算法实现和业务逻辑分离,动态的切换不同的算法进行管理。 ...
2022-07-07 15:38【有趣就行】
阅读更多Devops' operational and commercial benefits Guide
The increasing demand of end users forces enterprises to face many challenges , To improve its operational efficiency and productivity . Besides , Th...
2022-07-07 17:25【Software testing network】
阅读更多Several best practices for managing VDI
translator Bugatti Reviser Sun Shujuan COVID-19 has had an incalculable impact on the world , The emerging workforce is looking for solutio...
2022-07-07 17:25【Software testing network】
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