当前位置:网站首页>元宇宙:活在未来
元宇宙:活在未来
2022-08-02 04:29:00 【橙橙橙汁i】
元宇宙:活在未来
一、概念
【诞生】:诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位。
【解释】:借助科技手段,与现实世界映射与交互的虚拟世界,基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
二、热点
- Facebook改名Meta
2021年10月28日,Facebook公司在其Connect 2021线上大会上宣布将公司更名为“Meta”,Meta也就是“元宇宙”(metaverse)单词的前部,这一改名直接让元宇宙第一股Roblox当天股份暴涨40%左右,国内各大视频平台热搜不断。
- 微软AR团队集体跳槽Meta
2022年1月11日,据澎湃新闻报道,过去一年,微软AR(增强现实)团队有超过40人跳槽到了Meta公司,Meta也就是改名前的Facebook。
- 腾讯欲发展VR设备
2022年1月12日,据报道腾讯有意收购游戏手机公司黑鲨科技,收购完成后,黑鲨科技业务重点将从游戏手机整体转向VR设备。
三、发展历程
发展: 很多人第一听说元宇宙这个概念,觉得很新奇,其实不然,一切都有迹可循,下面来介绍一下元宇宙的发展历史。
元宇宙1.0
元宇宙1.0就是互联网的发展,互联网,指的是网络与网络之间所串连成的庞大网络,这些网络以一组通用的协议相连,形成逻辑上的单一巨大国际网络,始于1969年美国的阿帕网。
现如今我国的网民总体规模已占全球网民的五分之一左右,“十三五”期间,我国网民规模从6.88亿增长至9.89亿,五年增长了43.7%。现如今随着华为5G通信的发展,2021年互联网已经遍布我们生活的各个角落。

互联网的高速发展与区域互通强大规模形成了元宇宙的基础,我们平时对着屏幕玩的虚拟游戏就是元宇宙一代,但这种方式不够让人真正投入其中。
你试着想想,电脑里你家财万贯,身边却是家徒四壁的房子,你真的能够觉得真实吗?当然不能,这就需要2.0了。
元宇宙2.0
元宇宙1.0就是万物互联的强大网络基础,但这远远不够,于是元宇宙2.0 VR出现了。

人们戴上立体眼镜、数据手套等设备,面对一种三维的模拟现实,似乎置身于一个具有三维的视觉、听觉、触觉甚至嗅觉的感觉世界,并且人与这个环境可以通过人的自然技能和相应的设施进行信息交互。
你以为这就完美了,当然不。一套高端的头戴式VR设备高达上千、上万,不谈价格,长时间佩戴会产生不适感,进入VR世界会感觉到一种眩晕感,游戏玩得晕头转向,这是不可避免的缺陷。
元宇宙3.0
最近炒的火热的就是这个3.0版本了,它打算打造一个和现实世界完全平行的真实世界,头号玩家和黑客帝国都看过吧。将虚拟现实和真实世界联系在一起,在虚拟世界中你会获得一个全新的身份。
但是,大家不要被大批资本宣传给洗脑了,这项技术目前还有很大的技术壁垒,光是虚拟世界的建构开发就还有好长一段路。
元宇宙现在就只是一个爆火的概念,还没有完全成型,谁要是拉你投资入伙,那就是骗你钱呢。有的元宇宙付费课程日收入超9万元,背后的机构累计收入已过百万元。很多元宇宙培训的课程内容高度相似,还有一些培训,实际课程内容与元宇宙关系不大。所以,擦亮双眼不要被骗了。
四、未来准备
虽然说这几年不会有大的发展,但我们还是要为未来的爆发做准备,只是大体介绍,后面有机会详细讲这几项技术。
数字孪生: 中国现在对数字孪生技术十分重视,未来元宇宙虚拟世界的建构与设计维护离不开数字孪生
区块链: 它是一个共享数据库,存储于其中的数据或信息,具有“不可伪造、可以追溯公开透明、集体维护等特征。
虚拟现实:VR(虚拟现实)、AR(增强现实)
剧情设计: 元宇宙需要虚拟人物设计和剧情导向
3D建模:人物、场景的建造
三维引擎:three.js、游戏引擎、OGRE、OSG
边栏推荐
猜你喜欢
随机推荐
ffmpeg基本命令
【C语言程序】求直角三角形边长
[网鼎杯 2020 青龙组]singal
A Practical Arrangement of Map GIS Development Matters (Part 1)
【STM32】 ADC模数转换
【Gazebo入门教程】第一讲 Gazebo的安装、UI界面、SDF文件介绍
lvm扩容(实战无废话)
Anatomy of Unreal Playback System (Part 1)
力扣练习——40 区间和的个数
使用GD32F207的高级定时器来产生PWM波出现的隐藏BUG
P1192 台阶问题
UE4 蓝图实现AI随机移动
Luogu P2437 Bee Route
如何评价最近爆红的FastAPI?
互动投影墙深受展览展示喜爱的原因分析
PyQt5_pyqtgraph鼠标在折线图上画方形
开放原子开源峰会落幕,百度超级链牵头成立XuperCore开源工作组
从头开始实现YOLOV3
Excel如何解密工作表保护
HSCTF2022-re题解