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An动画基础之元件的影片剪辑动画与传统补间
2022-08-03 12:29:00 【雨翼轻尘】
文章目录
一、导入素材
这里手绘了一个的毛毛虫,凑活着看吧哈哈。
二、制作毛毛虫动画
(1)移动中心点
首先咱们把除了尾部所有的中心点移动到毛毛虫要运动的位置。(用【任意变形工具】选择要移动的部件,才有中心点)
比如,头部中心点移至右下角。
移到右下角就行。
后边的就不演示了,自己去弄。
最后的尾部不用挪。
(2)插入关键帧
在第15帧的位置,我们右键:插入关键帧。(记得全选)
然后在30帧的位置,也插入关键帧。
(3)调整位置大小
①在15帧的位置,将头部变大,并向前倾斜。
然后,将其他部位,拉长压缩。
(4)标尺
毛毛虫需要在一条直线上运动,这里我们用标尺来调整。(直接从上往下就能拖拽处一条线啦)
第一帧的时候,毛毛虫在这个位置。
第15帧的时候,将毛毛虫也调整到这条线上。
(5)创建传统补间
接下来,将区间选中。(鼠标左键按住拖拽即可选中区间)
右键“创建传统补间”。
(6)效果
看一下效果:
三、制作影子动画
(1)创建新图层
新图层命名为“影子”。
(2)画一个椭圆
接下来画一个黑色椭圆。(第1帧的位置)
将它F8
转化为元件。
(3)模糊
然后增加一个滤镜模糊效果。
(4)插入关键帧
分别在第15帧和第30帧的位置,插入关键帧。
(5)调整
在第1帧和最后一帧的位置,将透明度改为80。
在第15帧的位置,将投影压缩一下,透明度改为100。
(6)创建传统补间
将两边区间选中,然后右键“创建传统补间”。
(7)效果
来看一下有投影的效果吧:
四、移动动画制作
(1)新建图层
先新建一个图层,将它放在最上面,取名为“合成”。
(2)画一个圆
用【椭圆工具】随便画一个椭圆。
然后F8
将它转化为元件。
(3)合成
将下边所有的帧选中。
右键“剪切帧”。
双击进入刚才画的小椭圆。
将这个小椭圆删除。
然后选择第一个帧,右键“粘贴帧”。
就粘贴进来啦。
点出去看一下。
将不要的图层删掉。
清除多余的帧。(除了第一帧,其他都删除)
将毛毛虫移到中间,Ctrl
+Enter
看一下效果。
可以看到,虽然只有一个帧,但毛毛虫还是在动。因为它在合成剪辑里边,做了一个动画。
可以多复制几个出来,都是可以的。
比如这里将毛毛虫按住Alt
键拖拽一个出来。
然后再Ctrl
+Enter
看一下效果。
(4)动画
①创建传统补间
我们将刚才复制出来的删掉,将毛毛虫移到最左边。
在第60帧的位置,右键“插入关键帧”。
然后将毛毛虫移到最右边。
然后在区间内右键“创建传统补间”。
②创建空白帧
将这些帧整体挪动到40帧的位置。
然后点击第40帧处,Ctrl
+C
复制这一帧的形态。
然后在第1帧的位置,Ctrl
+Shift
+V
将这个形态原地复制。
如果觉得太快,可以继续在区间内按F5
添加帧。
(5)最终效果
看一下最终效果:(Ctrl
+Enter
可预览效果)
五、补充
刚才我们在影片剪辑里面做了一个动画。
可以给它复制无数的帧,大小也可以不同。
比如,我们新建一个图层。
将库里面的“合成”拖拽进来。
再按住Alt
键复制一个,缩小一点。
Ctrl
+Enter
导出最终效果:
希望文章对你有帮助,原创不易,多多支持~
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