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电脑基本知识
2022-08-02 03:33:00 【风华同学】
1.笔记本电脑分类:
1.高性能笔记本,即要求笔记本有尽可能强大的性能,不管是处理器性能还是显卡性能的需求,都属于性能需求。一般来说买笔记本都是为了游戏,制图,3D渲染,剪辑视频等等需求
2.轻薄型笔记本,要求笔记本在能完成基本任务的前提下尽可能做到便携。
对应这种需求的笔记本往往重量控制都比较优秀,但是同样为了续航和轻量化,不会配备高性能的CPU和GPU,而是使用低压处理器这种省电的配置。常规的word,PPT,看视频,上网,聊qq微信等都能满足。
2.基本知识
品牌:英特尔、AMD
CPU目前有两个大类:低压处理器和标压处理器。
- 低压处理器耗电量低,续航强,但是无法长时间维持高性能,一般情况性能比标压要差一些一般用于轻薄笔记本。以U来结尾,例如i7-10710U,R5-4600U。另外,今年的英特尔低压U有的在命名最后挂着G7,G1等字样,例如i7-1065G7 .这个G代表的是集成显卡性能等级。
- 标压性能强,但是续航捉急,一般用于游戏本,高性能笔记本,移动工作站上。一般以H为结尾(过去以QM,HQ为结尾),例如I5-9300H。另外还有以HK结尾的高端CPU,意思是不锁倍频,例如i9-8950HK
注:赛扬处理器和奔腾处理器,性能太弱,不建议选购!
基本知识:
内存
内存决定了你能同时运行多少程序,另外绝大部分专业软件和游戏都有内存容量要求,例如战地5要求至少8G内存,你4G内存的游戏本都打不开游戏。
注:大部分笔记本内存是可以加装和更换的。因此内存如果觉得不足可以自己再加一条,构成双通道内存,性能还能有所提升。高性能笔记本内存容量推荐:16G起步,32G够用
Double Data Rate双倍速率同步动态随机存储器。简称为DDR几 目前最高是DDR4 也就是四代内存。
内存条参数:
内存条颗粒
芯片,俗称颗粒 像下图中那些黑色小块就是内存颗粒。
频率上 现在内存条的频率集中在2000MHz到3000MHz之间,在频率上我们可以认为——内存频率越高 cpu对内存进行读写的速度就越快。
时序CL越小 那么装货效率越高,更快的把货装好,并且一次性运送大量的货物,那么这个内存条的整体速度才能变得更快。
那么电脑主板支持最高内存容量怎么计算呢?
使用电脑快捷组合件Win+R打开快速运行窗口,在输入款中输入"cmd"命令,点击回车确认,调出命名提示符窗口后 输入命令“wmic memphysical get maxcapacity”并回车。
这时会出现一窜数字 这个就是主板支持的最大内存大小 但是单位是KB。这个数除以1024来计算,即可算出主板支持的最大内存!
硬盘
硬盘的容量决定了你能存多少文件,硬盘的协议和接口决定了你读写文件,打开软件和进入游戏的速度。
目前硬盘有两种规格:机械硬盘(HDD)和固态硬盘(SSD)
- 固态硬盘
- 按照接口分的话,有SATA,mSATA,M.2,SATA Express, PCI-E以及U.2;
- 按照协议分的话,有SATA协议和NVME协议
- 按照颗粒类型分的话,有SLC,MLC,TLC,QLC四种。
- 固态硬盘
注:固态硬盘比机械硬盘好得多就行了。现在,优先选购配备大容量SSD的机型。
高性能笔记本推荐SSD:Nvme协议MLC或者TLC颗粒,256G以上。
显卡(显示芯片)
移动端显卡(笔记本显示芯片)也是主要有两个品牌:Nvida,俗称N卡,和ATI,俗称A卡
GTX系列:高性能游戏显示芯片,主要是给游戏玩家准备的。2020年比较常见的是GTX1660和GTX1650Ti
RTX系列,N卡旗舰系列,相较于GTX系列增加了光追技术支持,同时性能和规格也要强于GTX系列,例如N卡旗舰RTX2080,次旗舰RTX2070均为RTX系列。
MX系列:低功耗显示芯片,一般用于轻薄本,发热量较低,同时由于功耗较低,延长了笔记本的续航。MX系列仅有M350值得购买,其他都是性能比集显还弱鸡的鸡肋
屏幕
- IPS就是俗称的硬屏,苹果手机4系列就是用的这种屏幕,优势是可视角度好,色彩饱满;缺陷是延迟高,响应慢。
- TN就是俗称的软屏,优点是,响应时间极快,延迟低;缺陷是可视角度不佳,屏幕发白。
- VA:优势是对比度高,缺陷是延迟高。
注:建议选择sRGB或者adobe RGB接近100%的屏幕,越接近100%,屏幕色彩就和真实世界的色彩越靠近。注意,**是接近100%**而不是超过100%,超过色彩一样会失真。目前主流的高刷屏是144hz的
屏幕刷新率指的是屏幕每秒出现图像的次数。刷新率越高,相邻两幅图像之间的显示间隔也就越小,因此画面的动态连贯性也会展示得越好。
屏幕高刷新率在一般使用场景上不会有什么明显优势。例如电影、视频是固定帧数的,一般是24到60FPS左右,并不高于60 FPS,因此在60Hz屏幕与在144Hz屏幕上的显示效果,不会有什么明显不同。
但是在游戏中不同,游戏的画面帧数普遍是非固定的,由显卡进行实时渲染获取。只要显卡性能足够高,渲染出来的画面帧数就有可能会高过60FPS。当FPS>60时,60Hz屏幕会收到自身硬件支持的限制,只能达到FPS=60左右的画面流畅度(当然,越高FPS还是会相对显得更流畅一些)。而144Hz高刷新率屏幕则会支持展示到更多的图像信息,从而提供更好的流畅画面体验。
0Hz屏幕会收到自身硬件支持的限制,只能达到FPS=60左右的画面流畅度(当然,越高FPS还是会相对显得更流畅一些)。而144Hz高刷新率屏幕则会支持展示到更多的图像信息,从而提供更好的流畅画面体验。
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