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数据的存储

2022-07-06 21:00:00 ふり

一、数据类型介绍

char           //字符数据类型 1
short          //短整型 2
int            //整形 4
long           //长整型 4(32位)/8(64位)
long long      //更长的整形 8 C99
float          //单精度浮点数 4
double         //双精度浮点数 8

类型的意义 :

  1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
  2. 看待内存空间的视角不同。

1.1 类型的基本归类

(1) 整形家族

在这里插入图片描述

(2)浮点型家族

在这里插入图片描述

(3)构造类型

在这里插入图片描述
注 : 其余的稍后讲解

(4)指针类型

在这里插入图片描述

(5)空类型

  1. void 表示空类型(无类型)
  2. 通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
#include <stdio.h>
//第一个 void 表示函数不会返回值 (函数返回类型)
//第二个 void 表示函数不需要任何参数 (函数参数类型)
void test(void)
{
    
	printf("hehe\n");
}
int main()
{
    
	printf("hehehe\n");
	test();
	return 0;
}

二、整形在内存中的存储

一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

#include <stdio.h>

//数值有不同的表示形式
//2进制
//8进制
//10进制
//16进制
//十进制的21
//0b10101
//025
//21
//0x1

int main()
{
    
	int a = 20;
	int b = -10;
	  
	return 0;
}

2.1 原码、反码、补码

#include <stdio.h>

//数值有不同的表示形式
//2进制
//8进制
//10进制
//16进制
//十进制的21
//0b10101
//025
//21
//0x1

//
//整数的2进制有三种表示形式
//1. 正的整数, 原码、反码、补码相同
//2. 负的整数, 原码、反码、补码都需要计算
//原码 : 直接通过正负的形式写出的二进制序列就是原码
//反码 : 原码的符号位不变,其他位按位取反
//补码 : 反码 + 1 就是补码
//


int main()
{
    
	int a = 20;
	//20
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100
	//0x00 00 00 14 十六进制
	int b = -10;
	//-10
	//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 -- 原码
	// 0x80 00 00 00 0a
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101 -- 反码
	// 0xfffffff5
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010 -- 补码
	//0xfffffff6 
	return 0;
}

&a

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。
这是又为什么?

2.2 大小端介绍

什么大端小端:

  1. 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
  2. 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地
    址中。

为什么会有大小端

在这里插入图片描述

注 :0x 11 22 33 44 高位是 11 ,低位是 44 ,类似于 150 ,高位是 1
低位是 0

百度2015年系统工程师笔试题:

//请简述大端字节序和小端字节序的概念,
//设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)

#include <stdio.h>
int check()
{
    
	int i = 1;
	//&i 获得首地址 ,强制类型转换成 char* 类型然后解引用得到前面是 00 还是 01
	return (*(char*)&i);
}
int main()
{
    
	int ret = check();
	if (ret == 1)
	{
    
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
    
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

2.4 练习

一、

//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
    
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0; 
}

二、

2.
#include <stdio.h>
int main()
{
    
    char a = -128;
    printf("%u\n",a);
    return 0; 
}

三、

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    char a = 128;
    printf("%u\n",a);
    printf("%d\n", a);
    return 0;
 }

四、

#include <stdio.h>
int main()
{
    
	int i = -20;
	unsigned int j = 10;
	return 0;
}

五、

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
    
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--) 
	{
    
		printf("%u\n", i);
		Sleep(1000);
	}
	return 0;
}

六、

#include <stdio.h>
int main()
{
    
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
    
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	return 0;
}

七、

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
    
	for (i = 0;i <= 255;i++)
	{
    
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}

答案

// char 有符号数 -128 ~ 127
// 无符号数 0 ~ 255
#include <stdio.h>
int main()
{
    
    char a = -1;
    //1000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
    //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110
    //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
    //截断
    //11111111 - a %d是有符号整型
    //整型提升
    //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 - 内存中的补码
    //1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
    //1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 -> -1

    signed char b = -1;
    unsigned char c = -1;
    //无符号数整型提升高位直接补 0
    printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
    return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
    
	char a = -128;
	//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 0000
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 -截断
	//10000000 - a
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 - 提升
	//
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
    
	char a = 128;
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000
	//0111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111
	//0111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 - 截断
	//1000 0000 - a
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 - 提升
	printf("%u\n", a);
	//1000 0000 - a
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 - 提升
	//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1111
	//1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
    
	int i = -20;
	// -20
	//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1011
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1100 -> -20的补码 

	unsigned int j = 10;
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
	printf("%d\n", i + j);
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1100
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1010
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110
	// 
	//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
	//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
	return 0;
}

在这里插入图片描述6.
在这里插入图片描述7 .

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
//unsigned char 类型取值范围 0~255 所以恒成立
int main()
{
    
	for (i = 0;i <= 255;i++)
	{
    
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}


//死循环

重要

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
    
	if (strlen("abc") - strlen("abcdef") > 0)
	{
    
		//strlen 函数返回的类型是无符号整形,两个无符号整形详见得到的还是无符号整形
		printf(">\n");
		printf("%u\n", strlen("abc") - strlen("abcdef"));   //4294967293
	}
	else
	{
    
		printf("<\n");
	}
	return 0;
}


//如果想要算可以强制类型转换从整形或者比较大小

三、 浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:
3.14159
1E10             1.0*pow(10,10)
浮点数家族包括:  floatdoublelong double 类型。
浮点数表示的范围: float.h中定义

他们被包含在这些头文件中
在这里插入图片描述

3.1 一个例子

#include <stdio.h>
int main()
{
    
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

3.2 浮点数存储规则

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?

要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。

详细解读:

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式

  1. (-1)^S * M * 2^E
  2. (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
  3. M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  4. 2^E表示指数位。

举例来说 :
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)

  1. 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 ~ 255;
  2. 如果E为11位,它的取值范围为0~2047。
  3. 但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE754规定:

存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,
对于8位的E,这个中间数是127;
对于11位的E,这个中间数是1023。

比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到2300000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

解释前面的题目:

为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?

首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。

9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成:

> V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2(-126)=1.001×2(-146)

显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。

再看例题的第二部分。

请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?

9.0 -> 1001.0 ->(-1)01.00123 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130

首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。

那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等3+127=130, 即10000010。

所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 。

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