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STL--String类的常用功能复写

2022-07-07 22:59:00 New Young

前言:

  • 本文介绍STL-string中常用函数的复写

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string类的初识

  1. string本质是basic_string模板类的实例化后的重命名,其中含有很多处理字符串的成员函数:重栽的[],=等
typedef basic_string<char> string;

命名空间

在复写string类时,因为string类是标准库中的内置类型,为了避免命名污染问题,可以命名一个自己的命名空间

//完成string的增删查改复写
namespace My_Str //防止污染std命名空间
{
	class string
	{
	private:
		char* _str;
		int _size;//有效字符的个数
		int _capacity;//有效字符的容量,不包含'\0',但是因为开辟空间时多开辟一个,
					  //因此默认预留了一个'\0',方便执行C函数
        ......
 };

数据成员

这里使用数组形式,方便操作

namespace My_Str //防止污染std命名空间
{
	class string
	{
	private:
		char* _str;
		int _size;//有效字符的个数
		int _capacity;//有效字符的容量,不包含'\0',但是因为开辟空间时多开辟一个,
					  //因此默认预留了一个'\0',方便执行C函数

构造函数

  1. string标准在初始化是不能用单一字符的,只能用字符串或者已存在的对象。

  2. 在这些构造函数中推荐使用现代写法,利用了函数栈帧后局部变量自动销毁和对代码的灵活复用

自定义构造函数

  1. 全缺省的构造函数,对于空字符串,_size为0,在扩容时要留意
//全缺省的构造函数,对于空字符串,_size为0,在扩容时要留意
//string(const char* str="");
My_Str::string::string(const char* str)
	:_size(strlen(str)), _capacity( _size)
{
	_str = new char[_capacity+1];//+1是给\0预留空间,防止
	strcpy(_str, str);
}

拷贝构造函数

  1. 在不用引用的情况下, 实参到形参的传递也是一种拷贝
  2. 在有需要动态管理的成员时,防止浅拷贝造成的对同一空间多次delete问题
  3. 现代写法,本质是对代码的复用和对局部变量函数栈帧后销毁的操作
//拷贝构造,注意
// 1. 在不用引用的情况下, 实参到形参的传递也是一种拷贝
// 2.在有需要动态管理的成员时,防止浅拷贝造成的对同一空间多次delete问题
My_Str::string::string(const string& s)
	
{
	一般写法
	//_str = new char[strlen(s._str) + 1];
	//strcpy(_str, s._str);
	//_size = s._size;
	//_capacity = s._capacity;

	现代写法,本质是对代码的复用和对局部变量函数栈帧后销毁的操作
	string tmp(s._str);//调用了自定义的构造函数
	_str = nullptr;//这步必须要有,否则就是对随机值进行delete
	swap(tmp);//string下的swap函数
	//std::swap(_str,tmp._str);//标准库下的swap模板函数
	_size = tmp._size;
	_capacity = tmp._capacity;

}

赋值运算符

  1. 一般需要考虑自身赋值问题

  2. 现代写法,因为拷贝构造后的对象地址不同,因此不用考虑自身赋值和多次释放同一空间的问题

My_Str::string& My_Str::string::operator=(const My_Str::string& s)
{
	//自身的赋值
	//if (&s != this)
	//{
	//	//一般写法:
	//	char *tmp = new char[s._size + 1];//防止申请失败,C++的new会抛异常,未学
	//	strcpy(tmp, s._str);
	//	delete[]_str;//释放原先的空间
	//	_str = tmp;//局部变量销毁后,堆的空间仍存在。
	//	_size = s._size;
	//	_capacity = s._capacity;
	//}

	//现代写法,不用考虑自身赋值和多次释放同一空间的问题
		string tmp(s);//
		std::swap(_str, tmp._str);
		_size = tmp._size;
		_capacity = tmp._capacity;
		return *this;

}

析构函数

My_Str::string::~string()//析构函数
{
	delete[]_str;
	_str = nullptr;
	_size =_capacity= 0;

}

c_str()

const char* My_Str::string::c_str()
{
	return _str;
}

const char* My_Str::string::c_str()const 
{
	return _str;
}

clear()

void My_Str::string::clear()
{
    
	_size = 0;
}

size()

size_t My_Str::string::size()
{
	return _size;
}


size_t My_Str::string::size()const 
{
	return _size;
}

操作符[]

char& My_Str::string::operator[](size_t pos)
{

	assert(pos < _size);
	return _str[pos];
}

const char& My_Str::string::operator[](size_t pos)const
{
	assert(pos < _size);

	return _str[pos];
}

迭代器

迭代器,暂时理解为指针

typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;

My_Str::string::iterator My_Str::string::begin()
{
	return _str;
}
My_Str::string::iterator My_Str::string::end()
{
	return _str + _size ;

}

My_Str::string::const_iterator My_Str::string::begin()const
{
	return _str;
}
My_Str::string::const_iterator My_Str::string::end()const
{
	return _str + _size;

}

扩容函数

reserve()

不支持缩小扩,因此只需要考虑n>_capacity的情况

void My_Str::string::reserve(size_t n)
{
	if(n > _capacity)	
	{
		char* tmp = new char[n+1];
		strcpy(tmp,_str);
		delete[]_str;
		_str = tmp;
		_capacity = n;
	}
}

resize()

支持缩小扩,因此需要以size为界,考虑情况

void  My_Str::string::resize(size_t n, char ch)
{
	//resize不支持缩小_capacity;
	if (n <= _size)
	{
		_str[n] = '\0';
		_size = n;
	}
	else 
	{
		if (n > _capacity)
		{
			reserve(n);
		}
		memset(_str + _size, ch, n - _size);
		_str[_size] = '\0';
	}
}

插入

尾插

  1. 单个字符,只需要按情况扩容2倍即可,
  2. 但是对于字符串,其个数不可空,因此扩容时依情况确定。
  3. 对于尾插更建议使用 +=;

push_back()

void My_Str::string::push_back(char ch)
{

	if (_size == _capacity)
	{
		reserve(_capacity==0?4:_capacity*2);
	}
	_str[_size] = ch;
	++_size;
	_str[_size] = '\0';
}

append()

void  My_Str::string::append(const char* str)
{
	size_t len = strlen(str);
	if ((len + _size) > _capacity)
	{
	
		reserve(len + _size);
	}
	strcpy(_str + _size, str);
}

操作符+=

My_Str::string& My_Str::string::operator +=(const char ch)
{
	push_back(ch);
	return *this;
}

My_Str::string& My_Str::string::operator +=(const char* str)
{
	append(str);
	return *this;
}

头插

insert()

头插,一般不建议使用,效率低

My_Str::string& My_Str::string::insert(size_t pos, const char ch)
{
	assert(pos <= _size);
	if (_size == _capacity)
	{
		reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
	}
	//因为是无符号整型,在减运算中要注意死循环问题
	size_t end = _size+1;
	while (end > pos)
	{
		_str[end] = _str[end - 1];
		--end;
	}
	_str[pos] = ch;
	return *this;
}
My_Str::string& My_Str::string::insert(size_t pos, const char* str)
{
	assert(pos <= _size);
	size_t len = strlen(str);
	if (_size + len > _capacity)
	{
		reserve(_size + len);
	}
	size_t end = _size + len;
	while (end > pos+len)
	{
		_str[end] = _str[end - len];
		--end;
	}
	strncpy(_str + pos, str,len);
	//strcpy会将'\0添加进去'
	return *this;
}

find()

size_t My_Str::string::find(char ch)
{
	for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
	{
	
		if (ch == _str[i])
		{
			return i;
	}
	}
	return npos;
}
size_t My_Str::string::find(const char* str, size_t pos)
{
	assert(pos < _size&& strlen(str)<_size);
	const char* ret = strstr(_str, str);
	if (ret != nullptr)
	{
		return ret - _str;
	}
	return npos;
}

erase()

My_Str::string& My_Str::string::erase(size_t pos , size_t len )
{
	assert(pos < _size);

	if (len == npos || len >= (_size - pos))//删除全部
	{
		_str[pos] = '\0';
		_size = pos;
	}
	else 
	{
		strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
		_size -= len;
	}
	return *this;
}

输入输出函数

operator<<()

std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const My_Str::string& s)
{
	for (int i = 0; i < s.size(); ++i)//有限次的循环,可以避免字符串中间含有'\0'的情况
	{	
		out << s[i];
	}
	//cout<<s.c_str();
	return out;
}

operator>>()

std::istream& operator >> (std::istream& in,  My_Str::string& s)
{
	char ch = 0;
	//ch = getchar();
	//while (ch != ' '&&ch!='\n')
	//{
	//	s += ch;
	//	ch = getchar();

	//}
	s.clear();
	ch = in.get();
	while (ch != ' '&&ch!='\n')
	{
		s += ch;
		ch = in.get();
	}
	return in;
}

比较函数

因为string的接口很多,这里将重载的函数都定义为全局函数

operator<()

//"abcd" "abcd" false
//"abcd" "abcde"true
//"abcde" "abcd"false
bool operator<(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{
	size_t i1 = 0;
	size_t i2 = 0;

	while ( i1< s1.size()&& i2<s2.size())
	{
		if (s1[i1] < s2[i2])
		{
			return false;
		
		}
		++i1;
		++i2;
	}

	return i1 < s1.size() ? false : true;

}

operator==()

bool operator==(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{
	size_t i1 = 0;
	size_t i2 = 0;
	while (i1 < s1.size() && i2 < s2.size())
	{
		if (s1[i1] != s2[i2])
		{
			return false;
		}
		++i1;
		++i2;
	}
	return i1 == s1.size() && i2 == s2.size() ? true : false;
}

operator!=()

bool operator!=(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{
	return !(s1 == s2);
}

operator<=()

bool operator<=(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{
	return s1 < s2 || s1 == s2;
}

operator>()

bool operator>(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{
	return !(s1 <= s2);
}

operator>=()

bool operator>=(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{
	return !(s1 < s2);
}

全部代码

String.h

#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
#include<assert.h>
//完成string的增删查改复写
namespace My_Str //防止污染std命名空间
{
	class string
	{
	private:
		char* _str;
		int _size;//有效字符的个数
		int _capacity;//有效字符的容量,不包含'\0',但是因为开辟空间时多开辟一个,
					  //因此默认预留了一个'\0',方便执行C函数
	public:
		static const size_t npos;
		

		//全缺省的构造函数,不能用空指针赋值,会产生野指针问题
		string(const char* str="");
		
		//自定义拷贝构造,
		// 1. 在不用引用的情况下, 实参到形参的传递也是一种拷贝
		// 2.默认的拷贝构造是浅拷贝,在有需要动态管理的成员时,防止浅拷贝造成的对同一空间多次delete问题
		//这也是现代写法的原因
		string(const string& s);
		
		//析构函数
		~string();

		void swap(string& s);

		//赋值运算符
		string& operator=(const string& s);
		//字符首地址.
		const char* c_str();
		const char* c_str()const;
		size_t size();
		size_t size()const ;

		char& operator[](size_t pos);
		const char& operator[](size_t pos)const;
		
		//迭代器,暂时理解为指针

		//普通对象迭
		typedef char* iterator;
		iterator begin();
		iterator end();

		//常对象
		typedef const char* const_iterator;
		const_iterator begin()const;
		const_iterator end()const;


		//扩容
		void reserve(size_t n);//不支持缩小扩
		void resize(size_t n, char ch='\0');//支持缩小扩


        //插入,更多的是使用+=
		//头插,一般不建议使用,效率低
		string& insert(size_t pos, const char ch);
		string& insert(size_t pos, const char *str);


		//尾插,
		//单个字符,只需要按情况扩容2倍即可,
		// 但是对于字符串,其个数不可空,因此扩容时依情况确定。
		//
		void push_back(char ch);

		void append( const char* str);
		

		string& operator +=(const char ch);

		string& operator +=(const char* str);
		
		//删
		string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos);
		//查
		size_t find(char ch);
		size_t find(const char* str, size_t pos = 0);

	};
}

std::ostream &operator<<(std::ostream& out, const My_Str::string& s);

std::istream& operator >> (std::istream& in,  My_Str::string& s);

bool operator<(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2);
bool operator==(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2);
bool operator!=(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2);

bool operator<=(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2);


bool operator>(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2);

bool operator>=(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2);

String.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"String.h"

 const size_t My_Str::string::npos=-1;

//全缺省的构造函数,对于空字符串,_size为0,在扩容时要留意
My_Str::string::string(const char* str)
	:_size(strlen(str)), _capacity( _size)
{
	_str = new char[_capacity+1];
	strcpy(_str, str);
}

//拷贝构造,注意
// 1. 在不用引用的情况下, 实参到形参的传递也是一种拷贝
// 2.在有需要动态管理的成员时,防止浅拷贝造成的对同一空间多次delete问题
// 3.这也是现代写法的原因
My_Str::string::string(const string& s)
	
{
	一般写法
	//_str = new char[strlen(s._str) + 1];
	//strcpy(_str, s._str);
	//_size = s._size;
	//_capacity = s._capacity;

	现代写法,本质是对代码的复用和对局部变量函数栈帧后销毁的操作
	string tmp(s._str);//调用了自定义的构造函数
	_str = nullptr;//这步必须要有,否则就是对随机值进行delete
	swap(tmp);//string下的swap函数
	//std::swap(_str,tmp._str);//标准库下的swap模板函数
	_size = tmp._size;
	_capacity = tmp._capacity;

}


My_Str::string::~string()//析构函数
{
	delete[]_str;
	_str = nullptr;
	_size =_capacity= 0;

}

void My_Str::string::swap(string& s)
{
	std::swap(_str, s._str);
	std::swap(_size, s._size);
	std::swap(_capacity, s._capacity);
}

My_Str::string& My_Str::string::operator=(const My_Str::string& s)
{
	//自身的赋值
	//if (&s != this)
	//{
	//	//一般写法:
	//	char *tmp = new char[s._size + 1];//防止申请失败,C++的new会抛异常,未学
	//	strcpy(tmp, s._str);
	//	delete[]_str;//释放原先的空间
	//	_str = tmp;//局部变量销毁后,堆的空间仍存在。
	//	_size = s._size;
	//	_capacity = s._capacity;
	//}

	//现代写法,不用考虑自身赋值和多次释放同一空间的问题
		string tmp(s);//
		std::swap(_str, tmp._str);
		_size = tmp._size;
		_capacity = tmp._capacity;
		return *this;

}

//字符首地址.
const char* My_Str::string::c_str()
{
	return _str;
}

const char* My_Str::string::c_str()const 
{
	return _str;
}

size_t My_Str::string::size()
{
	return _size;
}


size_t My_Str::string::size()const 
{
	return _size;
}


char& My_Str::string::operator[](size_t pos)
{

	assert(pos < _size);
	return _str[pos];
}

const char& My_Str::string::operator[](size_t pos)const
{
	assert(pos < _size);

	return _str[pos];
}



My_Str::string::iterator My_Str::string::begin()
{
	return _str;


}
My_Str::string::iterator My_Str::string::end()
{
	return _str + _size ;

}


My_Str::string::const_iterator My_Str::string::begin()const
{
	return _str;
}
My_Str::string::const_iterator My_Str::string::end()const
{
	return _str + _size;

}

void My_Str::string::reserve(size_t n)
{
	if(n > _capacity)	
	{
		char* tmp = new char[n+1];
		strcpy(tmp,_str);
		delete[]_str;
		_str = tmp;
		_capacity = n;
	}
}

void  My_Str::string::resize(size_t n, char ch)
{
	//resize不支持缩小_capacity;
	if (n <= _size)
	{
		_str[n] = '\0';
		_size = n;
	}
	else 
	{
		if (n > _capacity)
		{
			reserve(n);
		}
		memset(_str + _size, ch, n - _size);
		_str[_size] = '\0';
	}
}

void My_Str::string::push_back(char ch)
{

	if (_size == _capacity)
	{
		reserve(_capacity==0?4:_capacity*2);
	}
	_str[_size] = ch;
	++_size;
	_str[_size] = '\0';
}

void  My_Str::string::append(const char* str)
{
	size_t len = strlen(str);
	if ((len + _size) > _capacity)
	{
	
		reserve(len + _size);
	}
	strcpy(_str + _size, str);
}

My_Str::string& My_Str::string::operator +=(const char ch)
{
	push_back(ch);
	return *this;
}

My_Str::string& My_Str::string::operator +=(const char* str)
{
	append(str);
	return *this;
}

size_t My_Str::string::find(char ch)
{
	for (size_t i = 0; i < _size; ++i)
	{
	
		if (ch == _str[i])
		{
			return i;
	}
	}
	return npos;
}
size_t My_Str::string::find(const char* str, size_t pos)
{
	assert(pos < _size&& strlen(str)<_size);
	const char* ret = strstr(_str, str);
	if (ret != nullptr)
	{
		return ret - _str;
	}
	return npos;
}
My_Str::string& My_Str::string::insert(size_t pos, const char ch)
{
	assert(pos <= _size);
	if (_size == _capacity)
	{
		reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
	}
	//因为是无符号整型,在减运算中要注意死循环问题
	size_t end = _size+1;
	while (end > pos)
	{
		_str[end] = _str[end - 1];
		--end;
	}
	_str[pos] = ch;
	return *this;
}
My_Str::string& My_Str::string::insert(size_t pos, const char* str)
{
	assert(pos <= _size);
	size_t len = strlen(str);
	if (_size + len > _capacity)
	{
		reserve(_size + len);
	}
	size_t end = _size + len;
	while (end > pos+len)
	{
		_str[end] = _str[end - len];
		--end;
	}
	strncpy(_str + pos, str,len);
	//strcpy会将'\0添加进去'
	return *this;
}
My_Str::string& My_Str::string::erase(size_t pos , size_t len )
{
	assert(pos < _size);

	if (len == npos || len >= (_size - pos))//删除全部
	{
		_str[pos] = '\0';
		_size = pos;
	}
	else 
	{
		strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
		_size -= len;
	}
	return *this;
}
//
//"abcd" "abcd" false
//"abcd" "abcde"true
//"abcde" "abcd"false
bool operator<(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{
	size_t i1 = 0;
	size_t i2 = 0;

	while ( i1< s1.size()&& i2<s2.size())
	{
		if (s1[i1] < s2[i2])
		{
			return false;
		
		}
		++i1;
		++i2;
	}

	return i1 < s1.size() ? false : true;

}
bool operator==(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{
	size_t i1 = 0;
	size_t i2 = 0;
	while (i1 < s1.size() && i2 < s2.size())
	{
		if (s1[i1] != s2[i2])
		{
			return false;
		}
		++i1;
		++i2;
	}
	return i1 == s1.size() && i2 == s2.size() ? true : false;
}
bool operator!=(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{
	return !(s1 == s2);
}

bool operator<=(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{
	return s1 < s2 || s1 == s2;
}
bool operator>(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{
	return !(s1 <= s2);
}


bool operator>=(const My_Str::string& s1, const My_Str::string& s2)
{
	return !(s1 < s2);
}

std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const My_Str::string& s)
{
	for (int i = 0; i < s.size(); ++i)//有限次的循环,可以避免字符串中间含有'\0'的情况
	{	
		out << s[i];
	}
	//cout<<s.c_str();
	return out;
}

std::istream& operator >> (std::istream& in,  My_Str::string& s)
{
	char ch = 0;
	//ch = getchar();
	//while (ch != ' '&&ch!='\n')
	//{
	//	s += ch;
	//	ch = getchar();

	//}
	ch = in.get();
	while (ch != ' '&&ch!='\n')
	{
		s += ch;
		ch = in.get();
	}
	return in;
}

总结

在处理边界问题,一定要仔细,否则程序可能会CREASH

原网站

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本文为[New Young]所创,转载请带上原文链接,感谢
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