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GD32F4XX串口接收中断和闲时中断配置

2022-07-06 14:29:00 fangye945a

最近在调试GD32F4xx,想使用串口的闲时中断,发现与STM32有些区别。在此做个记录,备忘,防止重复踩坑。
串口使能中断相关代码:

nvic_irq_enable(USART0_IRQn,0,1);
usart_interrupt_enable(USART0, USART_INT_RBNE);         /* 使能USART0读区非空中断 */  
usart_interrupt_enable(USART0, USART_INT_IDLE);         /* 使能USART0空闲中断 */

串口中断处理函数:

void USART0_IRQHandler(void)
{
    
    if ((RESET != usart_interrupt_flag_get(USART0, USART_INT_FLAG_RBNE)) &&
        (RESET != usart_flag_get(USART0, USART_FLAG_RBNE))) {
    
        unsigned char value = usart_data_receive(USART0);
        RingBufWrite(g_debugRingBuf, value);		//将接收到的数据写入ringbuf中
        usart_interrupt_flag_clear(USART0, USART_INT_FLAG_RBNE); //清中断标志

    }
    else if (RESET != usart_interrupt_flag_get(USART0, USART_INT_FLAG_IDLE)) {
    
        usart_interrupt_flag_clear(USART0, USART_INT_FLAG_IDLE);
        usart_data_receive(USART0); /* 清除接收完成标志位 */
        (void)LOS_EventWrite(&g_shellInputEvent, 0x1); //事件通知接收完成
    }
}

特别要注意的是:与STM32F4不同的是,在进入闲时中断后,需要调用usart_data_receive函数,用于清除接收完成标志位,否则闲时中断会存在被触发多次或不触发的情况。
STM32f4xx中,清除闲时中断标志宏定义如下:

/** @brief Clears the UART IDLE pending flag. * @param __HANDLE__ specifies the UART Handle. * UART Handle selects the USARTx or UARTy peripheral * (USART,UART availability and x,y values depending on device). * @retval None */
#define __HAL_UART_CLEAR_IDLEFLAG(__HANDLE__) __HAL_UART_CLEAR_PEFLAG(__HANDLE__)

/** @brief Clears the UART PE pending flag. * @param __HANDLE__ specifies the UART Handle. * UART Handle selects the USARTx or UARTy peripheral * (USART,UART availability and x,y values depending on device). * @retval None */
#define __HAL_UART_CLEAR_PEFLAG(__HANDLE__) \ do{
       \ __IO uint32_t tmpreg = 0x00U; \ tmpreg = (__HANDLE__)->Instance->SR; \ tmpreg = (__HANDLE__)->Instance->DR; \ UNUSED(tmpreg); \ } while(0U)

可以看到有读取操作对DR寄存器进行读取操作,相当于GD32标准库中usart_data_receive函数的作用。

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