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关于vray 5.2的使用(自研笔记)
2022-07-05 10:34:00 【顾灬】
关于vray 5.2的使用(自研笔记)
最近呢!心血来潮!等我学习了LUMION,D5,Twinmotion,Mars这些实时渲染软件之后呢!我才发现这些实时渲染局限性太大了!正所谓实时渲染用得好不好,就看你的灯光会不会打,你的动画好不好看,就看细节多不多,特别是晚上的景色。我最近也在研究Ue4的灯光方面,最有代表性的特色建筑呢!就是摩天轮灯光特效了!然后想要摩天轮灯光做的好看!用Lumion,D5那些也可以做,但是局限性很大,有点难操控,我也做过挺多的,但是呢真正来说,还是得用Vray这些可操控的渲染器,其实渲染器嘛!很简单,一句话说到底,会渲染图纸,渲染动画,会导出通道图,完全OK了呢!


因此,从这里开始,我就展开对Vray 5.2的学习方法!
首先我用得是max2022+vray5.2+cosmos,嗯?差不多了!建模那些就不说了!都是插件狂魔!
关于怎么下载与安装就是最难那一点了!那我就不说了!
怎么测试安装成功了没有呢! 有下面那些东西就算安装了vray 5.2了和cosmos了

首先,说明一下,vray是渲染器,cosmos是插件,模型库,材质管理库的意思!差不多吧!
这是cosmos,你要登录一下才能下载,顺便一提,这是免费的哦!

这个是材质浏览器!

按了之后会变成这样子!

什么?你说你按了之后没反应!
没错,我也没有反应!很惊讶对吧!其实你还需要配置一下材质!

点击之后呢!你会发现!

有两种方法!
第一种,直接按Download!等他下载好之后就可以了!大概8-9个G吧(2022年6月测试)
第二种,去网上找一下vray材质库,然后换个路径,按download,就可以了,两种方法,效果一样,不会就第一种!
当你显示这样子的时候,恭喜你成功了!

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
这时候,你再按这个!就会调出材质浏览器了!

然后这时候,我们要配置vray渲染器了!
按F10或者按这里

然后改变为这样子

然后点击这里!

稍微测试一下吧!

嗯?怎么是黑色的!咳咳!没事正常,你什么参数都没有调节

我们给加点光!

这次就可以了,就很好的显示1111!了!
现在我们记住一个快捷键!8! 8! 8!重要的事情说三次!

然后我们把灯光去除了,再渲染一下!

是不是有了!
嗯!非常好!
下面,我们开始看看他的材质,添加材质!
打开材质浏览器!

然后赋予材质之后,再渲染!
诶!诶!诶诶!诶!诶!诶!诶!诶!诶!诶!诶!
你是不是发现!并没有材质渲染!没错!就是没有!
然后我们使用快捷键, shift+T或者是
然后你会打开一个弹窗!
是不是看到了!

嗯!其实可以不用管它!因为不是这里!


然后按添加!把刚刚我们安装的材质管理器,然后把问文件夹添加到里面去!

完成之后,再渲染一下!
很好非常棒!

讲到这里,我的vray初始配置就讲完了!
喜欢的话!点个赞吧!
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