一、git操作规范
git操作流程数据流图
- Remote:远程主仓库
- Repository:本地仓库
- Index:Git追踪树,暂存区
- workspace:本地工作区
代码正常的提交流程
// 工作区
git status // 查看状态
git add . // 将所有修改修改加入暂存区
git commit -m "提交描述" // 将代码提交到本地仓库
git pull origin <共同开发的远程分支> // 拉取共同开发的远程分支,并合并到本地分支
git push // 将本地仓库代码更新到远程仓库
git add 进阶
- 场景1:工作区
当改动了工作区的某个文件时,想恢复修改前,用命令 git checkout -- <filename>
- 场景2: 暂存区
当不但改动了工作区的某个文件时,想恢复修改前,还 git add 添加到了暂存区时,想丢弃修改,分两步,
第一步用命令 git reset HEAD <filename>,回到场景1;
第二步按场景1操作。
git commit 进阶
- 场景1:更改 commit 信息
git commit --amend -m "新提交信息"
- 场景2:漏提交
- git add <filename> git commit -m "提交信息" // git上会出现两次 commit
- git add <filename> git commit --amend --no-edit // --no-edit 表示提交消息不会更改,在 git 上仅为一次提交
- 场景3:提交了错误文件,则需要 git reset或 git revert
git reset
删除指定的 commit
- --mixed 默认选项,会把暂存区里的东西重置到指定的提交状态,并且指针指向这个提交。
- git reset --soft HEAD~1
修改版本库,保留暂存区,保留工作区;
将版本库软回退1个版本,软回退表示将本地版本库的头指针全部重置到指定版本,且将这次提交之后的所有变更都移动到暂存区。
- git reset --hard HEAD~1
修改版本库,修改暂存区,修改工作区;
将版本库回退1个版本,不仅仅是将本地版本库的头指针全部重置到指定版本,也会重置暂存区,并且会将工作区代码也回退到这个版本。
- git reset --hard commit_id
git版本回退,回退到特定的 commit_id 版本,可以通过 git log 查看提交历史,以便确定要回退到哪个版本( commit 之后的即为 ID )
git revert
撤销某次操作,此次操作之前和之后的commit和history都会保留,并且把这次撤销作为一次最新的提交。
- git revert HEAD
撤销前一次 commit
- git revert HEAD^
撤销前前一次 commit
- git revert commit-id
撤销指定的版本,撤销也会作为一次提交进行保存。
git revert 是提交一个新的版本,将需要revert的版本的内容再反向修改回去, 版本会递增,不影响之前提交的内容
git branch
- git branch ,git checkout -b [name_new_branch]
查看,创建并查看项目分支。
- git branch -d [name_branch]
删除分支。
- git checkout [branch-name]
切换分支。
- git merge [your_branch]
合并分支。 注意:需要到主合并分支下合并,例如要合并某分支到master ,首先需要切换到master 分支下再进行合并。
- git diff [branch] [branch]
分支比较。 比较两个分支上最后 commit 的内容的差别
- git branch -m [branch] [new_name_branch]
git stash
能够将所有未提交的修改(工作区和暂存区)保存至堆栈中,用于后续恢复当前工作目录。
- git stash save
git stash save 和 git stash 的作用相同,区别在于前者可以加一个对应stash的名称
- git stash list
查看当前 stash列表中的内容
- git stash pop
将当前 stash 中的内容弹出,并应用到当前分支对应的工作目录上。该命令会将堆栈中最近保存的内容删除。
如果从 stash 中恢复的内容和当前目录中的内容发生了冲突,会提示出错,可以通过创建新分支以解决冲突。
- git stash apply
将堆栈中的内容应用到当前目录,该命令不同于 git stash pop 会将内容从堆栈中删除。
可以使用 git stash apply <stash_name> (如 stash@{1})指定恢复哪个 stash 到当前的工作目录。
- git stash drop <stash_name>
从堆栈中移除某个指定的 stash。
- git stash clear
清除堆栈中的所有内容。
- git stash show
查看堆栈中最新保存的 stash 和当前目录的差异。
git stash show stash@{1} 查看指定的 stash 和当前目录的差异。
可以通过 git stash show -p 查看详细的不同。
- git stash branch
从最新的 stash 创建分支,可用于解决 stash 中的内容和当前工作区内容冲突。
远程remote
- git remote add origin [git_address]
添加远程地址
- git pull
拉取远程主机某分支的更新,再与本地的指定分支合并(相当与fetch加上了合并分支功能的操作)
- git push origin master
优化操作
- 拉取代码 git pull --rebase
假设提交线图在执行 pull 前是这样的:
如果是执行 git pull 后,提交线图会变成这样:
结果多出了 H 这个没必要的提交记录。如果是执行 git pull --rebase 的话,提交线图就会变成这样:
F G 两个提交通过 rebase 方式重新拼接在 C 之后,多余的分叉去掉了,目的达到。
- tip:rebase 在 git 中,算得上是『危险行为』
使用 git pull --rebase 比直接 pull 容易导致冲突的产生,如果预期冲突比较多的话,建议还是直接 pull。
- 注意:
git pull = git fetch + git merge
git pull --rebase = git fetch + git rebase
二、git分支管理规范
git 分支管理数据流图
各主分支介绍
master 分支
- master 分支为主分支,具有稳定性,代码是经过测试的且已具备部署生产环境的条件;
- master 分支一般由 develop 分支或者 hotfix 分支合并,禁止直接对 master 分支进行直接修改。
develop 分支
- develop 分支为开发分支,可以作为合入 master 分支的备选分支,此分支保存最新完成开发的功能以及经过测试后 bug 已被修复的代码;
- 一般开发新功能时,都是基于 develop 分支创建新的 feature 分支;
- 从 develop 分支总能获得项目最新开发进展的代码。
feature 分支
- feature 分支用于开发一个独立的新的功能,基于 develop 分支创建;
- 开发新的功能需要创建新的功能分支,命名格式可以以 feature- 或 feature/ 作为开头,如 feature-login 或者 feature/login,不过最好在同一项目中统一开头命名格式;
- feature 分支最终也归于 develop 分支或者被删除。
release 分支
- release 分支基于 develop 分支创建,为预上线分支,在发布前的提测阶段,会以 release 分支代码为基准提测;
- release 最终归于 develop 分支或 master 分支。分支命名可以以 relseae- 开头;
- release 分支可以用来做版本号等元素的准备工作、bug的修复、发布前的准备,创建 release 分支最好的时机是 develop 分支已完成对应版本的功能开发,新功能 feature 分支已合入 develop 分支且基本达到预期状态。若在测试过程中存在 bug 需要修复,则可直接基于 release 分支修复并提交,此过程不做新功能的加入,新功能依旧基于 develop 分支开发;
- 当测试完成并验证再无新 bug 后,将 release 分支合并进 master 分支和 develop 分支,此时 master 分支为具备上线条件的分支。
hotfix 分支
- hotfix 分支基于 master 分支创建,用于处理项目上线后发现的紧急的非预期 bug;
- hotfix 分支最终归于 develop 分支或 master 分支,分支命名可以以 hoxfix- 开头;
- 设立 hotfix 分支的原因,是为了避免开发新功能的排期受到线上 bug 的影响。
操作规范
commit messages 规范
项目当中好的 commit messages 规范编写有助于多人维护项目和 review 项目,作为一名开发人员,也应该是一名项目的协作者,编写规范的 commit messages 是基本的要求。
Angular 团队的代码 commit messages 规范是社区中比较合理且系统化的,如下图:
Angular Git Commit Guidelines
https://github.com/angular/angular.js/blob/master/DEVELOPERS.md#-git-commit-guidelines
具体格式为
<type>(<scope>): <subject>
<BLANK LINE>
<body>
<BLANK LINE>
<footer>
- type: 本次 commit 的类型,诸如 bugfix docs style 等
- scope: 本次 commit 波及的范围
- subject: 简明扼要的阐述下本次 commit 的主旨,在原文中特意强调了几点:
- 使用祈使句,是不是很熟悉又陌生的一个词
- 首字母不要大写
- 结尾无需添加标点
- body: 同样使用祈使句,在主体内容中我们需要把本次 commit 详细的描述一下,比如此次变更的动机,如需换行,则使用 |
- footer: 描述与之关联的 issue 或 break change,如 Closes #123 可关闭对应的 issue,详情可见
Closing issues using keywords
https://docs.github.com/en/free-pro-team@latest/github/managing-your-work-on-github/linking-a-pull-request-to-an-issue,使用 jira 时,我们在 commit message 中可以填写其影响的JIRA_ID
,若要开启该功能需要先打通 jira 与 gitlab。参考文档:https://docs.gitlab.com/ee/user/project/integrations/jira.html
一次 commit 的过程当中,type 和 subject 为必须描述的信息,其他信息可以根据本次提交改动的规模进行选择描述。
type 的类型说明
- feat: 添加新特性
- fix: 修复bug
- docs: 仅仅修改了文档
- style: 仅仅修改了空格、格式缩进、都好等等,不改变代码逻辑
- refactor: 代码重构,没有加新功能或者修复bug
- perf: 增加代码进行性能测试
- test: 增加测试用例
- chore: 改变构建流程、或者增加依赖库、工具等
利用 Gitlab 平台的能力
Merge Request && Code Review
- 合并远程分支代码时,使用 gitlab 平台上的 New merge request
- 选择 Source branch 和 Target branch
- 填写合并信息和选择Assignee
- Merge操作与Code Review
如果对于 Changes 中的代码有更好的方案,可以添加评论并且暂不点击 Merge 操作合并代码,等待代码优化后下次 push 代码的时候会自动继续走 Merge Request 的流程。
Code Review 不仅仅是去看对方的代码写得规不规范、细节上有没有小问题,更多的是:
- 暂时忘记对方的代码,如果让你来实现这个需求,你会如何设计,跟对方的设计思路一致么?差异在哪里?谁的更优?
- 暂时忘记具体的需求(或者你原本就不知道需求),看着对方的代码,是否能够理解他想完成一件什么事情么?他理解需求了么?他完成的好么?
其实 CR 就是对设计和实现的再次确认,在反复较量的过程中,相互学习和成长。如果以上两个问题存在否定的答案,那就有必要好好写写 CR 评语了。
PipeLines
持续集成是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成他们的工作,通常每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成。每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽快地发现集成错误。许多团队发现这个过程可以大大减少集成的问题,让团队能够更快的开发内聚的软件。
在 PineLines 中,可以集成 Gitlab-CI 和 Gilab-Runner。GitLab-Runner 是配合 GitLab-CI 进行使用的。一般地,GitLab 里面的每一个工程都会定义一个属于这个工程的软件集成脚本,用来自动化地完成一些软件集成工作。当这个工程的仓库代码发生变动时,比如有人 push 了代码,GitLab 就会将这个变动通知 GitLab-CI。这时 GitLab-CI 会找出与这个工程相关联的 Runner,并通知这些 Runner 把代码更新到本地并执行预定义好的执行脚本。
详细的介绍和使用可以阅读这篇文章 Gitlab-CI 和 Gitlab-Runner
https://www.cnblogs.com/cnundefined/p/7095368.html
Issues
Issues 可以有两个作用
- 团队再需求评审之后,把各个功能模块进行拆分,每个模块都可以创建一个 issue,并填写该 issue 的相关信息,最后指定 Assignee 对该模块进行开发可配合 git 的 commit 信息进行相关操作,当该模块开发完成,在 commit 可以指定相关 issue 进行关闭;
- 当需求开发完成并进行提测后,测试会测试出一些 bug,如果 bug 比较多且是多人名下的,开发团队的管理可以把每个 bug 记录为一个 issue,完成一个 bug 的修复便可自行 close 对应的 issue。
总之, Issues 把每个需求直接挂载对应人的名下,可以直接看出该需求的责任人。并且通过观察所有的 Issues,可以直观的看出当前的开发进度,