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c语言指针深入理解

2022-07-05 09:10:00 不秃头的萧哥

前言

指针是c语言中较难理解的知识点了,也非常重要,今天我们就来一起深入理解指针吧

一、指针的概念

  1. 指针就是个地址,地址唯一标识一块内存空间。(常说的指针指的是指针变量)
  2. 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
  3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
  4. 指针的运算:指针相减为两指针之间的元素个数,指针+整数为指针

二、字符指针

在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char*
一般使用:

int main()
{
    
    char ch = 'w';
    char *pc = &ch;
    *pc = 'w';
    return 0;
}

还有一种使用方式如下:

int main()
{
    
    const char* pstr = "hello bit.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
    printf("%s\n", pstr);
    return 0;
}

代码 const char* pstr = "hello bit."特别容易让人以为是把字符串 hello bit 放到字符指针 pstr 里了,但是本质是把字符串 hello bit. 首字符的地址放到了pstr中。

有这样一道面试题:

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    char str1[] = "hello bit.";
    char str2[] = "hello bit.";
    const char *str3 = "hello bit.";
    const char *str4 = "hello bit.";
    if(str1 ==str2)
 printf("str1 and str2 are same\n");
    else
 printf("str1 and str2 are not same\n");
      
    if(str3 ==str4)
 printf("str3 and str4 are same\n");
    else
 printf("str3 and str4 are not same\n");
      
    return 0;
}

输出结果是:在这里插入图片描述
这里str3和str4指向的是一个同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针。指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化
不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4不同。

二、指针数组

指针数组顾名思义就是存放指针的数组

int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组

三、数组指针

1.数组指针的定义

数组指针顾名思义就是指向数组的指针

int *p1[10];
int (*p2)[10];
//p1, p2分别是什么?
int (*p)[10];
//
//

解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。

2. &数组名和数组名

对于下面的数组:

int arr[10];

arr 和 &arr 分别是啥?
我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
那&arr数组名到底是啥?
我们看一段代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    int arr[10] = {
    0};
    printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr);
    return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
可见数组名和&数组名打印的地址是一样的。
难道两个是一样的吗?

我们再看一段代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    
 int arr[10] = {
     0 };
 printf("arr = %p\n", arr);
 printf("&arr= %p\n", &arr);
 printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
 printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
 return 0;
}

在这里插入图片描述

根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。
实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。
本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型
数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40

3. 数组指针的使用

那数组指针是怎么使用的呢?
既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。
看代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    int arr[10] = {
    1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
    int (*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
    //但是我们一般很少这样写代码
    return 0
}

在二维数组传参时,就可以将参数设置为数组指针的形式

四、数组参数、指针参数

在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?

1. 一维数组传参

#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
    }
void test(int arr[10])
{
    }
void test(int *arr)
{
    }
void test2(int *arr[20])
{
    }
void test2(int **arr)
{
    }
int main()
{
    
 int arr[10] = {
    0};
 int *arr2[20] = {
    0};
 test(arr);
 test2(arr2);
}

2. 二维数组传参

void test(int arr[3][5])
{
    }
void test(int arr[][5])
{
    }
void test(int (*arr)[5])
{
    }
int main()
{
    
 int arr[3][5] = {
    0};
 test(arr);
}

五、 函数指针

首先看一段代码:

#include <stdio.h>
void test()
{
    
 printf("hehe\n");
}
int main()
{
    
 printf("%p\n", test);
 printf("%p\n", &test);
 return 0;
}

输出的结果:在这里插入图片描述
输出的是两个地址,这两个地址是 test 函数的地址。
那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?
下面我们看代码:

void test()
{
    
 printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void *pfun2();

pfun1可以存放。pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。

阅读两段有趣的代码:

//代码1
(*(void (*)())0)();
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);

这两个代码来源于《c陷阱和缺陷》
代码1:
(void(*)( ) )在0的前面,函数指针类型就是void(*)( ),
由此可知,这个是将0强制类型转换成函数指针,并解引用
代码2:
将代码2简化一下就较为清晰了
typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);

六、 函数指针数组

数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那我们已经学习了指针数组,
比如:

int *arr[10];
//数组的每个元素是int*

那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?

int (*parr1[10])();
int *parr2[10]();
int (*)() parr3[10];

答案是:parr1
parr1 先和 [] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是什么呢?
是 int (*)() 类型的函数指针。

七、指向函数指针数组的指针

指向函数指针数组的指针是一个指针
指针指向一个数组 ,数组的元素都是函数指针 ;
如何定义?

void test(const char* str)
{
    
 printf("%s\n", str);
}
int main()
{
    
 //函数指针pfun
 void (*pfun)(const char*) = test;
 //函数指针的数组pfunArr
 void (*pfunArr[5])(const char* str);
 pfunArr[0] = test;
 //指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
 void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
 return 0;
}

八、 回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

首先演示一下qsort函数的使用:

#include <stdio.h>
//qosrt函数的使用者得实现一个比较函数
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
    
  return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
int main()
{
    
    int arr[] = {
     1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
    int i = 0;
    
    qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
    for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
   {
    
       printf( "%d ", arr[i]);
   }
    printf("\n");
    return 0;
}

使用回调函数,模拟实现qsort(采用冒泡的方式)。

#include <stdio.h>
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
    
  return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
void _swap(void *p1, void * p2, int size)
{
    
    int i = 0;
    for (i = 0; i< size; i++)
   {
    
        char tmp = *((char *)p1 + i);
       *(( char *)p1 + i) = *((char *) p2 + i);
       *(( char *)p2 + i) = tmp;
   }
}
void bubble(void *base, int count , int size, int(*cmp )(void *, void *))
{
    
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i< count - 1; i++)
   {
    
       for (j = 0; j<count-i-1; j++)
       {
    
            if (cmp ((char *) base + j*size , (char *)base + (j + 1)*size) > 0)
           {
    
               _swap(( char *)base + j*size, (char *)base + (j + 1)*size, size);
           }
       }
   }
}
int main()
{
    
    int arr[] = {
     1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
    //char *arr[] = {"aaaa","dddd","cccc","bbbb"};
    int i = 0;
    bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
    for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
   {
    
       printf( "%d ", arr[i]);
   }
    printf("\n");
    return 0;
}

结语

今天我们深入了解了c语言指针的一些相关概念,下一次我将用一些题目来加深对指针的理解。
每天学一点,时间久了,菜鸟也能变成大神

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