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【练习-8】(Uva 246)10-20-30==模拟

2022-07-06 09:26:00 火焰车

题意:
一个游戏。共52张牌(1~10中的数字)初始状态,按输入顺序放在 总堆里。然后从头开始,挨着拿7张,从左到右摆开,作为7堆。然后回到第一堆,以此循环着每次往一堆放一张。每放完一张牌,考虑下面的情况:
1.这一堆的头两张与尾一张之和等于10 or 20 or 30
2.这一堆的头一张与尾两张之和等于10 or 20 or 30
3.这一堆的尾三张之和等于10 or 20 or 30
若满足其中一个情况,则从这堆里取出这三张牌,放到总堆的尾部(注意要不改变这三张牌的头尾顺序)。多个情况满足时,优先考虑前面的。当某一堆恰好某一次取牌被取空了,则这一堆将永久被遗忘,不再往上发牌。问:最后的状态。若7个堆都空了,则Win。若总堆空了,则Loss。若陷入了无限循环,则为Draw然后输出步数。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 1e5+5;
const ll mod = 1e9+7;
const int maxn = 1e3+5;
int situation1(deque<int>tmp)//情况1:两个头一个尾 
{
    
    int sum=0;
    sum+=tmp.front(); tmp.pop_front();
    sum+=tmp.front(); tmp.pop_front();
    sum+=tmp.back(); tmp.pop_back();
    return sum%10==0; //是否是10的倍数(可能取得的数的范围是3-30所以这样写没问题) 
}
int situation2(deque<int>tmp)//情况2:一个头两个尾 
{
    
    int sum=0;
    sum+=tmp.front(); tmp.pop_front();
    sum+=tmp.back(); tmp.pop_back();
    sum+=tmp.back(); tmp.pop_back();
    return sum%10==0;
}
int situation3(deque<int>tmp)//情况3:三个尾 
{
    
    int sum=0;
    sum+=tmp.back(); tmp.pop_back();
    sum+=tmp.back(); tmp.pop_back();
    sum+=tmp.back(); tmp.pop_back();
    return sum%10==0;
}
//因为是传参的函数,所以其操作不会影响到双端队列本身。
//这是对该操作可行性的判断。 
int solve(deque<int>&tmp, deque<int>&all) 
{
    	//模拟操作流程,这里是传引用,操作会影响双端队列本身。 
    if(tmp.size()<3)return 0;//不到三张牌无法操作。 
    if(situation1(tmp))
    {
    	//如果某一个情况可行性判断通过,就要对其进行该操作。
		//并且按照顺序把牌放到总的牌组里。 
        int s1=tmp.front(); tmp.pop_front();
        int s2=tmp.front(); tmp.pop_front();
        int s3=tmp.back(); tmp.pop_back();
        all.push_back(s1);
        all.push_back(s2);
        all.push_back(s3);
        return 1;
    }
    else if(situation2(tmp))
    {
    
        int s1=tmp.front(); tmp.pop_front();
        int s2=tmp.back(); tmp.pop_back();
        int s3=tmp.back(); tmp.pop_back();
        all.push_back(s1);
        all.push_back(s3);
        all.push_back(s2);
        return 1;
    }
    else if(situation3(tmp))
    {
    
        int s1=tmp.back(); tmp.pop_back();
        int s2=tmp.back(); tmp.pop_back();
        int s3=tmp.back(); tmp.pop_back();
        all.push_back(s3);
        all.push_back(s2);
        all.push_back(s1);
        return 1;
    }
    return 0;
}
int main()
{
    
	int a[52];
	//用来初始化牌的顺序。 
    vector<deque<int> > deq;
    //用vector实际上约等于开一个deque的数组。 
    set< vector<deque<int> > > repeat; 
    //这个是来判断是否出现循环节(重复出现同一种情况) 
    for(int i=0;i<8;i++) deq.push_back(deque<int>()); 
    //初始化“双端队列数组”即VECTOR双端队列 
    deque<int> &all = deq[7];
	//这里为什么要直接让all与deq[7]挂钩而不是直接定义all呢?
	//原因是要判断是否重复的时候也要考虑到现在牌组的顺序(all) 
    while(cin>>a[0]&&a[0])
    {
    
        all.clear();repeat.clear();
        for(int i=1;i<52;i++) cin>>a[i];
        for(int i=0;i<52;i++) all.push_back(a[i]);
        for(int i=0;i<7;i++)
        {
    
        	deq[i].clear();
            int num=all.front();all.pop_front();    
            deq[i].push_back(num);
        }
        int ans=7;
		//记录步数(上面一步给每个牌堆一张牌,所以有七步) 
        int point=0;
		//记录当前牌堆 
        while(1)
        {
    
            ans++;
            int num=all.front(); all.pop_front();
            deq[point].push_back(num); 
            while(solve(deq[point],all));
            if(repeat.count(deq))
			//这里是看是否已经出现过deq的排列,如果出现过了,就会无限重复。
			//这里的重复的deq的排列是指 8个双端队列数组全部相同。 
            {
    
                printf("Draw: %d\n",ans);
                break;
            }
            repeat.insert(deq);
            if(all.size()==0)
            {
    
                printf("Loss: %d\n",ans);
                break;
            }
            if(all.size()==52)
            {
    
                printf("Win : %d\n",ans);
                break;
            }
            do{
    
                point=(point+1)%7;
            }while(deq[point].size()==0);
            //如果是该牌堆里没有牌了就跳过。 
        }
    }
    return 0;
}



挺有意思的。

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