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LeetCode之單詞搜索(回溯法求解)

2022-07-05 04:53:00 little亮_

題目

給定一個 m x n 二維字符網格 board 和一個字符串單詞 word 。如果 word 存在於網格中,返回 true ;否則,返回 false 。

單詞必須按照字母順序,通過相鄰的單元格內的字母構成,其中“相鄰”單元格是那些水平相鄰或垂直相鄰的單元格。同一個單元格內的字母不允許被重複使用。

示例 1:


輸入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "ABCCED"
輸出:true
示例 2:


輸入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "SEE"
輸出:true
示例 3:


輸入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "ABCB"
輸出:false
 

提示:

m == board.length
n = board[i].length
1 <= m, n <= 6
1 <= word.length <= 15
board 和 word 僅由大小寫英文字母組成

來源:力扣(LeetCode)
鏈接:https://leetcode.cn/problems/word-search
著作權歸領扣網絡所有。商業轉載請聯系官方授權,非商業轉載請注明出處。

思路

因為前不久剛做過一個走迷宮的問題,所以在讀完這題後,就發現它與走迷宮驚奇的相似,只不過在走下一步的時候條件有所改變。但是,它還是花了我2個多接近3個小時才寫出來的!,唉,不說了,還是我太菜了。

言歸正傳(菜不能做為我懶惰的理由)

首先,不管是走迷宮還是這一題,都得有一個起點,對於這一題,如果一個一個去試的話,那樣就太費時了,所以我首先遍曆了整個網格, 找到和要查找的單詞的第一個字母一樣的字母的比特置:

 start_pos_li = []  # 記錄單詞首字母的比特置
        word_set = set()  # 錶格中的所有字母
        m, n = len(board), len(board[0])
        for i in range(m):
            for j in range(n):
                word_set.add(board[i][j])
                if board[i][j] == word[0]:
                    start_pos_li.append((i, j))

找到的字母添加到start_pos_li這個列錶中,方便以後查找直接從這些比特置開始。

同時我也設置了一個集合word_set,保存網格中所有出現的字母,在正式查找之前,可以做一個簡單的判斷來快速得出一些栗子的答案:

        for s in word:
            if s not in word_set: return False  # 只要有一個字母不在錶格中就返回False

如代碼所示,遍曆需要查找的單詞,只要有一個字母不在集合中就直接返回False。

下面就開始正式的查找

 1.首先定義一個移動規則:

 # 移動(四個方向)
    def move(self, x, y, direction):
        if direction == 1:
            return (x - 1, y)
        elif direction == 2:
            return (x + 1, y)
        elif direction == 3:
            return (x, y - 1)
        else:
            return (x, y + 1)

1代錶上移,2代錶下移,3代錶左移,4代錶右移;我這裏是以橫軸作為y軸,縱軸作為x軸,所以 上下移動的時候x軸發現變化,左右移動的時候y軸發生變化。

2.開始試探性的走

a.定義一個“棧”來保存走過的路徑

path = [start]  # 記錄走過的路徑

其實這裏就是一個列錶,但是只使用append()和pop()方法,那麼它的行為就像棧。

b.定義一個列錶保存每一個格子走過的方向

visit_li = [[set() for j in range(n)] for i in range(m)]  # 記錄當前比特置到下一步走過的方向

這裏每一個格子走過的方向我用的是一個集合來存儲的,一個格子最多存儲四個方向,即上下左右;與走迷宮不一樣的是,在走迷宮中就用來兩個值來錶示:0代錶當前格子沒有走過,1代錶當前格子已走;因為這裏的是一個單詞,它要求的是一個連續的序列,當前格子從這個方向過來可能不行,但是從另外一個方向過來就可以。(即從不同的方向取格子,所得到的序列都是不同的)

c.試探+回溯

# 從起始字母開始尋找
        for start in start_pos_li:
            path = [start]  # 記錄走過的路徑
            visit_li = [[set() for j in range(n)] for i in range(m)]  # 記錄當前比特置到下一步走過的方向
            while path:
                # print(path)
                if len(path) == len(word): return True  # 只要走過的路徑和單詞的長度相同就說明走完了
                cur_pos = path[-1]  # 當前比特置(m,n)
                for step in range(4):  # 四個方向分別探尋
                    next_pos = self.move(*cur_pos, step)  # 下一步
                    if 0 <= next_pos[0] < m and 0 <= next_pos[1] < n and step not in visit_li[cur_pos[0]][
                        cur_pos[1]] and next_pos not in set(path):  # 下一步可走且沒有走過
                        if board[next_pos[0]][next_pos[1]] == word[len(path)]:  # 下一步比特置的字母和需要的字母相同
                            path.append(next_pos)  # 就移動到下一步
                            visit_li[cur_pos[0]][cur_pos[1]].add(step)  # 標記該比特置已走過
                            break
                    else:
                        visit_li[cur_pos[0]][cur_pos[1]].add(step)  # 標記這個方向走不通
                else:
                    x, y = path.pop()  # 四個方向都走不了就回退
                    visit_li[x][y] = set()  # 同時清空該比特置已走過的方向

從起點開始,依次試探四個方向是否可走,如果可走更新可走點為當前比特置,然後繼續試探,如果到某一點,四個方向都行不通,則回溯,退回到上一步;繼續上次沒有走完的方向,以下面這個栗子為例:

源碼

class Solution:
    def exist(self, board: List[List[str]], word: str) -> bool:
        '''
        類似於走迷宮,設置4個移動方向,同時標記走過的地方
        '''

        start_pos_li = []  # 記錄單詞首字母的比特置
        word_set = set()  # 錶格中的所有字母
        m, n = len(board), len(board[0])
        for i in range(m):
            for j in range(n):
                word_set.add(board[i][j])
                if board[i][j] == word[0]:
                    start_pos_li.append((i, j))

        for s in word:
            if s not in word_set: return False  # 只要有一個字母不在錶格中就返回False

        # 從起始字母開始尋找
        for start in start_pos_li:
            path = [start]  # 記錄走過的路徑
            visit_li = [[set() for j in range(n)] for i in range(m)]  # 記錄當前比特置到下一步走過的方向
            while path:
                # print(path)
                if len(path) == len(word): return True  # 只要走過的路徑和單詞的長度相同就說明走完了
                cur_pos = path[-1]  # 當前比特置(m,n)
                for step in range(4):  # 四個方向分別探尋
                    next_pos = self.move(*cur_pos, step)  # 下一步
                    if 0 <= next_pos[0] < m and 0 <= next_pos[1] < n and step not in visit_li[cur_pos[0]][
                        cur_pos[1]] and next_pos not in set(path):  # 下一步可走且沒有走過
                        if board[next_pos[0]][next_pos[1]] == word[len(path)]:  # 下一步比特置的字母和需要的字母相同
                            path.append(next_pos)  # 就移動到下一步
                            visit_li[cur_pos[0]][cur_pos[1]].add(step)  # 標記該比特置已走過
                            break
                    else:
                        visit_li[cur_pos[0]][cur_pos[1]].add(step)  # 標記這個方向走不通
                else:
                    x, y = path.pop()  # 四個方向都走不了就回退
                    visit_li[x][y] = set()  # 同時清空該比特置已走過的方向
            # print('*' * 100)
        return False

    # 移動(四個方向)
    def move(self, x, y, direction):
        if direction == 1:
            return (x - 1, y)
        elif direction == 2:
            return (x + 1, y)
        elif direction == 3:
            return (x, y - 1)
        else:
            return (x, y + 1)

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