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强化学习基础记录

2022-07-06 09:22:00 喜欢库里的强化小白


  DQN算法是Q-learning算法与深度神经网络的结合(Deep-Q-Network),用于解决维度过高的问题。

一、环境介绍

  这里使用的是gym环境的’CartPole-v0’,在这里做简要介绍,详细介绍附上链接。

  链接: OpenAI Gym 经典控制环境介绍——CartPole(倒立摆)

  (1)游戏规则:游戏里面有一个小车,上有竖着一根杆子,每次重置后的初始状态会有所不同。
  <1>杆子倾斜的角度θ不能大于15°
  <2>小车移动的位置x需保持在一定范围(中间到两边各2.4个单位长度)
在这里插入图片描述
  (2)状态空间:这里状态空间是连续的,状态数有4个;
在这里插入图片描述
  (3)动作空间:这里动作空间是离散的,0代表左移,1代表右移。
  (4)奖励:在gym的Cart Pole环境(env)里面,左移或者右移小车的action之后,env会返回一个+1的reward。

二、算法简单介绍

  1. Value-based
  2. Off-Policy
  3. DQN的特点:
      <1>神经网络的使用:
      当状态动作空间较大或连续时,无法通过Q表形式存储状态-动作价值Q(s,a)。因此可以通过神经网络,拟合状态和价值之间的关系。其中,输入为状态值,输出为每个动作对应的q值。
      DQN一般用来解决离散动作空间问题。因为在连续动作空间中,无法通过一一列举动作,去求取对应的q值。如果要解决连续动作空间问题,需要引入AC框架。

      <2>经验回放机制的使用:
      经验回放就是一种让经验概率分布变得稳定的技术,可以提高训练的稳定性。经验回放主要有“存储”和“回放”两大关键步骤:
      经验存储: 每一步,智能体会存储一个(s,a,r,s_,done)的轨迹,也叫transition,将该条记录存入经验池。
      经验回放:在程序实现中,当存储的经验大于设定值后,便可以在经验池中,等概率的抽取BATCH_SIZE条经验进行训练,这打破了数据间的关联,同时重复利用经验,也提高了数据的利用率。在实际问题中,可能根据经验的重要程度,进行依据权重的优先回放。

      <3>目标网络的使用:
      链接: 目标网络
      简单来说,DQN中引入了两个网络,一个是行为网络,一个是目标网络,二者结构和参数相同,只是参数存在滞后性,每隔一段时间,对目标网络进行一次更新。这里的更新可以进行硬更新,将参数直接喂过去,也可以进行软更新,通过权重更新。这种滞后更新,也稳定了Q网络的学习。
      其中目标网络不进行反向传递,相当于一个参照,行为网络通过训练,进行反向传播,越接近目标网络,说明对Q值的评估更准确。
  4. 伪代码
    在这里插入图片描述
  5. 实现
    链接: 莫烦

    参考了莫烦的实现,其中有的地方,不太理解,加了注释。
import matplotlib.pyplot as plt
import torch                                    # 导入torch
import torch.nn as nn                           # 导入torch.nn
import torch.nn.functional as F                 # 导入torch.nn.functional
import numpy as np                              # 导入numpy
import gym                                      # 导入gym

# 超参数
BATCH_SIZE = 32                                 # 样本数量
LR = 0.01                                       # 学习率
EPSILON = 0.9                                   # greedy policy
GAMMA = 0.9                                     # reward discount
TARGET_REPLACE_ITER = 100                       # 目标网络更新频率
MEMORY_CAPACITY = 2000                          # 记忆库容量
env = gym.make('CartPole-v0').unwrapped         # 使用gym库中的环境:CartPole,且打开封装(若想了解该环境,请自行百度)
N_ACTIONS = env.action_space.n                  # 杆子动作个数 (2个)
N_STATES = env.observation_space.shape[0]       # 杆子状态个数 (4个)


""" torch.nn是专门为神经网络设计的模块化接口。nn构建于Autograd之上,可以用来定义和运行神经网络。 nn.Module是nn中十分重要的类,包含网络各层的定义及forward方法。 定义网络: 需要继承nn.Module类,并实现forward方法。 一般把网络中具有可学习参数的层放在构造函数__init__()中。 只要在nn.Module的子类中定义了forward函数,backward函数就会被自动实现(利用Autograd)。 """


# 定义Net类 (定义网络)
class Net(nn.Module):
    def __init__(self):                                                         # 定义Net的一系列属性
        # nn.Module的子类函数必须在构造函数中执行父类的构造函数
        super(Net, self).__init__()                                             # 等价与nn.Module.__init__()

        self.fc1 = nn.Linear(N_STATES, 50)                                      # 设置第一个全连接层(输入层到隐藏层): 状态数个神经元到50个神经元
        self.fc1.weight.data.normal_(0, 0.1)                                    # 权重初始化 (均值为0,方差为0.1的正态分布)
        self.out = nn.Linear(50, N_ACTIONS)                                     # 设置第二个全连接层(隐藏层到输出层): 50个神经元到动作数个神经元
        self.out.weight.data.normal_(0, 0.1)                                    # 权重初始化 (均值为0,方差为0.1的正态分布)

    def forward(self, x):                                                       # 定义forward函数 (x为状态)
        x = F.relu(self.fc1(x))                                                 # 连接输入层到隐藏层,且使用激励函数ReLU来处理经过隐藏层后的值
        actions_value = self.out(x)                                             # 连接隐藏层到输出层,获得最终的输出值 (即动作值)
        return actions_value                                                    # 返回动作值


# 定义DQN类 (定义两个网络)
class DQN(object):
    def __init__(self):                                                         # 定义DQN的一系列属性
        self.eval_net, self.target_net = Net(), Net()                           # 利用Net创建两个神经网络: 评估网络和目标网络
        self.learn_step_counter = 0                                             # for target updating
        self.memory_counter = 0                                                 # for storing memory
        self.memory = np.zeros((MEMORY_CAPACITY, N_STATES * 2 + 2))             # 初始化记忆库,一行代表一个transition
        self.optimizer = torch.optim.Adam(self.eval_net.parameters(), lr=LR)    # 使用Adam优化器 (输入为评估网络的参数和学习率)
        self.loss_func = nn.MSELoss()                                           # 使用均方损失函数 (loss(xi, yi)=(xi-yi)^2)

    def choose_action(self, x):                                                 # 定义动作选择函数 (x为状态)
        x = torch.unsqueeze(torch.FloatTensor(x), 0)                            # 将x转换成32-bit floating point形式,并在dim=0增加维数为1的维度
        if np.random.uniform() < EPSILON:                                       # 生成一个在[0, 1)内的随机数,如果小于EPSILON,选择最优动作
            actions_value = self.eval_net.forward(x)                            # 通过对评估网络输入状态x,前向传播获得动作值
            #torch.max(a,1)表示选取a中每行最大元素,[1]表示类似键值对的索引 [0]表示把numpy的一维数组取出来
            action = torch.max(actions_value, 1)[1].data.numpy()                # 输出每一行最大值的索引,并转化为numpy ndarray形式
            action = action[0]                                                  # 输出action的第一个数
        else:                                                                   # 随机选择动作
            action = np.random.randint(0, N_ACTIONS)                            # 这里action随机等于0或1 (N_ACTIONS = 2)
        return action                                                           # 返回选择的动作 (0或1)

    def store_transition(self, s, a, r, s_):                                    # 定义记忆存储函数 (这里输入为一个transition)
        transition = np.hstack((s, [a, r], s_))                                 # 在水平方向上拼接数组
        # 如果记忆库满了,便覆盖旧的数据
        index = self.memory_counter % MEMORY_CAPACITY                           # 获取transition要置入的行数
        self.memory[index, :] = transition                                      # 置入transition
        self.memory_counter += 1                                                # memory_counter自加1

    def learn(self):                                                            # 定义学习函数(记忆库已满后便开始学习)
        # 目标网络参数更新
        if self.learn_step_counter % TARGET_REPLACE_ITER == 0:                  # 一开始触发,然后每100步触发
            self.target_net.load_state_dict(self.eval_net.state_dict())         # 将评估网络的参数赋给目标网络
        self.learn_step_counter += 1                                            # 学习步数自加1

        # 抽取记忆库中的批数据
        #sampe_index:ndarray(32,)
        sample_index = np.random.choice(MEMORY_CAPACITY, BATCH_SIZE)            # 在[0, 2000)内随机抽取32个数,可能会重复
        #b_memory:ndarray(32,10) #b_s:ndarray(32,4)
        b_memory = self.memory[sample_index, :]                                 # 抽取32个索引对应的32个transition,存入b_memory
        b_s = torch.FloatTensor(b_memory[:, :N_STATES])
        # 将32个s抽出,转为32-bit floating point形式,并存储到b_s中,b_s为32行4列
        b_a = torch.LongTensor(b_memory[:, N_STATES:N_STATES+1].astype(int))
        # 将32个a抽出,转为64-bit integer (signed)形式,并存储到b_a中 (之所以为LongTensor类型,是为了方便后面torch.gather的使用),b_a为32行1列
        b_r = torch.FloatTensor(b_memory[:, N_STATES+1:N_STATES+2])
        # 将32个r抽出,转为32-bit floating point形式,并存储到b_s中,b_r为32行1列
        b_s_ = torch.FloatTensor(b_memory[:, -N_STATES:])
        # 将32个s_抽出,转为32-bit floating point形式,并存储到b_s中,b_s_为32行4列

        # 获取32个transition的评估值和目标值,并利用损失函数和优化器进行评估网络参数更新
        q_eval1 = self.eval_net(b_s)
        q_eval = q_eval1.gather(1, b_a)
        # eval_net(b_s)通过评估网络输出32行每个b_s对应的一系列动作值,然后.gather(1, b_a)代表对每行对应索引b_a的Q值提取进行聚合
        q_next = self.target_net(b_s_).detach()
        # q_next不进行反向传递误差,所以detach;q_next表示通过目标网络输出32行每个b_s_对应的一系列动作值
        q = q_next.max(1)[0]
        q_target = b_r + GAMMA * q.view(BATCH_SIZE,1)
        # q_next.max(1)[0]表示只返回每一行的最大值,不返回索引(长度为32的一维张量);.view()表示把前面所得到的一维张量变成(BATCH_SIZE, 1)的形状;最终通过公式得到目标值
        loss = self.loss_func(q_eval, q_target)
        # 输入32个评估值和32个目标值,使用均方损失函数
        self.optimizer.zero_grad()                                      # 清空上一步的残余更新参数值
        loss.backward()                                                 # 误差反向传播, 计算参数更新值
        self.optimizer.step()                                           # 更新评估网络的所有参数


dqn = DQN()                                                             # 令dqn=DQN类
rewards = []
for i in range(400):                                                    # 400个episode循环

    print('<<<<<<<<<Episode: %s' % i)
    s = env.reset()                                                     # 重置环境
    episode_reward_sum = 0                                              # 初始化该循环对应的episode的总奖励

    while True:                                                         # 开始一个episode (每一个循环代表一步)
        env.render()                                                    # 显示实验动画
        a = dqn.choose_action(s)                                        # 输入该步对应的状态s,选择动作
        s_, r, done, info = env.step(a)                                 # 执行动作,获得反馈

        #修改奖励 (不修改也可以,修改奖励只是为了更快地得到训练好的摆杆)
        x, x_dot, theta, theta_dot = s_
        r1 = (env.x_threshold - abs(x)) / env.x_threshold - 0.8
        r2 = (env.theta_threshold_radians - abs(theta)) / env.theta_threshold_radians - 0.5
        new_r = r1 + r2

        dqn.store_transition(s, a, new_r, s_)                 # 存储样本
        episode_reward_sum += new_r                          # 逐步加上一个episode内每个step的reward

        s = s_                                                # 更新状态

        if dqn.memory_counter > MEMORY_CAPACITY:              # 如果累计的transition数量超过了记忆库的固定容量2000
            # 开始学习 (抽取记忆,即32个transition,并对评估网络参数进行更新,并在开始学习后每隔100次将评估网络的参数赋给目标网络)
            dqn.learn()

        if done:       # 如果done为True
            # round()方法返回episode_reward_sum的小数点四舍五入到2个数字
            print('episode%s---reward_sum: %s' % (i, round(episode_reward_sum, 2)))
            rewards.append(episode_reward_sum)
            break



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