详细描述
二分查找的搜索过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜索过程结束;如果某一特定元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半中查找,而且跟开始一样从中间元素开始比较。如果在某一步骤数组为空,则代表找不到。这种搜索算法每一次比较都使搜索范围缩小一半。
二分查找详细的执行步骤如下:
- 在有序表中,取中间记录作为比较对象;
- 若给定值与中间记录的关键字相等,则查找成功;
- 若给定值小于中间记录的关键字,则在中间记录的左半区继续查找;
- 若给定值大于中间记录的关键字,则在中间记录的右半区继续查找;
- 不断重复步骤 1~4,直到查找成功,或所有查找区域无记录,查找失败为止。
算法图解
问题解疑
二分查找算法有哪些局限性?
二分查找算法需要按照下标随机访问。所以更适合数组结构,而不适合链表结构,数组按照下标随机访问数据的时间复杂度是 \(O(1)\),而链表随机访问的时间复杂度是 \(O(n)\)。
二分查找针对的是有序数。二分查找只能用在插入、删除操作不频繁,一次排序多次查找的场景中,针对动态变化的数据集合,二分查找将不再适用。
数据量太小不适合二分查找。在一个大小为 10 的数组中查找一个元素,不管用二分查找还是顺序遍历,查找速度都差不多,只有数据量比较大的时候,二分查找的优势才会比较明显。
数据量太大也不适合二分查找。二分查找是作用在数组这种数据结构之上的,太大的数据用数组存储比较吃力,也就不能用二分查找了。
二分查找算法有哪些变形?
- 查找第一个值等于给定值的元素
- 查找最后一个值等于给定值的元素
- 查找第一个大于等于给定值的元素
- 查找最后一个小于等于给定值的元素
代码实现
查找接口
package cn.fatedeity.algorithm.search;
public interface Search {
int search(int[] numbers, int target);
}
二分查找类
package cn.fatedeity.algorithm.search;
/**
* 二分查找类
*/
public class BinarySearch implements Search {
private int search(int[] numbers, int target, int left, int right) {
if (left > right) {
return -1;
} else if (left == right) {
if (numbers[left] == target) {
return left;
} else {
return -1;
}
}
if (target < numbers[left] || target > numbers[right]) {
return -1;
}
int mid = (left + right) >> 1;
if (numbers[mid] > target) {
return this.search(numbers, target, left, mid - 1);
} else if (numbers[mid] < target) {
return this.search(numbers, target, mid + 1, right);
} else {
return mid;
}
}
@Override
public int search(int[] numbers, int target) {
return this.search(numbers, target, 0, numbers.length - 1);
}
}