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11月24号,我们为“满月”庆祝
2022-07-02 06:28:00 【坤昱】
不知何时,10月24号这天成为了程序员们的节日,或者说是“程序”们的节日。今年有幸参加“满月”庆生,收获还是蛮多的。

这次的活动地点在微软亚洲研究院,我与多位博主专家及CSDN工作人员参观了完整活动环节。

首先进入第一个场景,四周由等比例屏幕构成,类似科幻风格,更像是进入“魔方世界”,向脚下望去,微眩晕,有种悬浮的感觉。

这里的设计颇为惊艳,微秀技术的同时,不忘宣传自家的产品!
在我之前的印象里,微软由操作系统出身,业务层面应该是中规中矩的那种形式,比如Microsoft Word、Exel 这类家喻户晓的产品。但这次带我的感受是震撼的,也许只有抛开常规思想才能表达出“它们”已有的实力。
上学那会儿看过几本科幻小说,比如带上“游戏头盔”可以进入游戏中的世界,从而衔接虚拟与现实生活。在这里,似乎体验到了那种场景,通过VR技术结合AI计算,模拟出了那种场景下应有的效果。
元宇宙一词诞生于1992年,而我只是在基金交易市场略知一二(近一年接触…),原本以为元宇宙会是未来十年、二十年之后的产物,现在看来科技前沿早已处于高速发展期,或许多年前已经进入了这个“世界”(或许07年微软第一代VR产品已经可以称为元宇宙边缘产品),想到这里我有一种矛盾理念。如果说只是VR加3D模拟技术做出的产品,应该是预设好的一段程序,不会有未知的操作,而这里展示的则是完全由自己控制,甚至是机器学习的一段过程。
我接触AI的机会较少,现在看来AI这方面绝对有趣,会是元宇宙成型的关键技术之一。以微软团队的能力,研究出“游戏头盔”绝不是问题,难点也许是神经元方面的控制,但这有违人类发展,应该不会被采取。
或许某些团队已经在研究“空中交通路线轨迹”,未来值得期待!
这次线下活动对于别人我不清楚有怎样的改变,但对于我来说,颠覆了我对科技的认知。
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